原画师最著名
A. 著名机械原画师板野一郎的作品风格叫
日本原画师板野一郎,由他本人创作出的一种动作场面表现形式,以机体或者主角在超高密度的弹幕中神闪避为精髓,所以有马戏之称,也被常称为坂野马戏。
B. 国内有哪些有名的场景原画师
黄光剑,光翼学院;邓昂,奇迹曼特;刘远,和原画人一起办的网络班,还有很多,楼主多泡泡贴吧就知道了。
C. 只求日本著名作画监督+原画师 本田雄的真人照片一张;w;
最左边的就是其本人了
本田雄(1968年3月12日-),日本石川县出身的动画师、人物设计。目前隶属于khara工作室
东京设计学院退学后加入GAINAX,在22岁(1990年)担任作画监督,并在26岁(1994年)初次担任《美少女战斗队》的人物设计,因此被年纪较小的同事称为师匠,甚至年纪稍大的冲浦启之也这样称呼
新世纪福音战士(1995年-1996年)
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D. 日本的原画师有谁
1。逢坂浩司(高达机动战士,钢之炼金术...还有什么来着...已经挂了)
2。锦织敦史,日本原画师、人物设计师....
E. 日本有哪些著名的游戏美术设计师/概念设计师/原画师
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据游戏策划师给内的文案,设计出整部游戏的容美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等,概念类原画设计师对美术的基础要求很高,最好是有画插画的基础和概念设计的功底,必须懂得运用PS等手绘软件,熟练掌握电脑CG绘画语言,色彩原理,理解游戏美术光影、色彩、材质的表现技能。怎样才能成为原画概念设计师?原画概念设计师必须要会的:手绘基础:头骨素描,头像素描,石膏像人体解剖素描。原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。
F. 谁是火影忍者的主力原画师
动漫《火影忍者》的幕后主力原画师是日本著名漫画家岸本齐史,《火影忍者》是他的代表作品,拥有非常高的人气。
G. 世界有名的动画原画师
加拿大
Norman Mclaren 诺曼.麦克拉伦
专业动画片:《爱在机翼上》(Love on the Wing1938)
实验动画短片:《急速的乐章》《伦巴》《点》《环》
系列动画短片:系列动画短片,其中包括《代表胜利的V字》《快些寄出圣诞信》《母鸡之舞》《四等于五》《美元的舞蹈》《闭嘴》《大众歌曲第5首》《这是桨》《百灵鸟》
动画短片《邻居》、《沙堡》、《特别邮递》、《每个孩子》、《博伯的生日》、《瑞恩》、《丹麦诗人》等荣获奥斯卡最佳动画短片奖
Frederic Back
《植树的人》《大河》《摇椅》《幻想》《Abracadabra》《征服火》《鸟的创造》
《Taratata》《Nothing Everything nothing》
Caroline Leaf
《与鹅结婚的猫头鹰》《彼得与狼》《街》
《萨姆沙先生变形记》《两姐妹》
这些短片为丽芙赢得了众多赞誉(仅《街》就赢得过16项国际奖项)
俄罗斯
Yuri Norstein
《狐狸与兔子》《鹭与鹤》《雾中的刺猬》《克尔杰内兹战役》《25周年的第一天》《外套》
《故事中的故事》(tale of tales)是其成名作
捷克
Jiri Trnka 吉力·唐卡
《捷克年》《皇帝的夜莺》《巴亚雅王子》《好兵帅克》《仲夏夜之梦》《手》
Jiri Barta
《糖果的谜语》《失业人员俱乐部》《设计》《手套消失的世界》《新木材的歌谣》《哈梅林的吹笛手》《最后一个小偷》《吹笛子的男人》
法国
国王与小鸟
Paul Grimault
Alexandre Alexeieff
意大利
Bruno Bozzetto
德国
Lotte Reiniger
比利时
Raoul Servais
瑞士
Georges Schwizgebel
波兰
Jan Lenica
匈牙利
Ferenc Cako
荷兰
Michael Dudok de Wit
英国
动物庄园
美国
Caroline Leaf
日本
今敏《千年女优》《盗梦侦探》《东京教父》 《回忆三部曲》《完美之蓝》
押井守《壳攻机动部队》和《机动警察》系列
川本喜八郎
久里洋二
手冢治虫
萨格勒布学派
Borivoj Dovnikovic Bordo
H. 有名的概念原画师有哪些
楼上的都是广来告吗?
有个人的博源客有一篇文章是国内一些高手的博客链接
网络搜第五夕或下面的链接
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fddb29e0100nvb8.html