创造师2怪物
『壹』 求仙境传说中怪物以及BOSS的来历(由来,含义,故事(背景故事)
1:巴风特(Bophomet):是《约翰福音》中的长着山羊角的伪天使,是奥丁神最大的敌人,也是其中最大的恶魔。
2:波利(Boli):《圣经》中辅助耶稣救人的元素神,可有水、土、冰、幽灵、神、恶魔和普通七种类型。
3:蛇女伊丝(Isis):上半身裸露,下半身为蛇尾的心地善良的恶魔,曾一度爱上太阳神阿波罗,后被宙斯惩罚,变为石像。
4:邪恶老公公(Antonio):原名“安东尼奥”,曾被多个国家认为是第一个圣诞老人,可是后来不知原因堕落,从此圣诞老人被更换。
5:天使波利(Angelring):原意为“天使之戒”,是维纳斯的饰物。
6:恶魔波利(Deviling):原意为“恶魔之戒”,是巴风特的饰物。
7:幽灵波利(Ghostring):原意为“幽灵之戒”,是达纳托斯的饰物。
8:波利之王(Mastering):原意为“首领之戒”,是宙斯的饰物。
9:皮里恩(Phreeoni):原音为“菲瑞欧尼”,又有中文意为“吞天”(龙之九子之一)。
10:虎王(Eddga):《北欧神话》中维京人的首领,原音“艾德加”。
11:月夜猫(Moonlight):英文原意为“月光”,在日本神话中,月亮之神月夜姬的守护者是一只猫,名字由此而来。
12:死灵(Dippelgander):原音不明,是撒旦手下最邪恶的武士。
13:俄塞里斯(Osiris):源于埃及的神话,相传法老的灵魂未能从金字塔的缝隙中飞向天空,则法老的木乃伊则变为邪恶的神,名“Osiris”
14:蚁后(Maya):于《希腊神话》,而“Maya”一词则原音为“玛雅”,是一不知名的专管理昆虫生命的神,后下身变为蚂蚁。
15:卡仑(Garm):于《北欧神话》,是一只浑身覆盖冰雪的狼,而原音则为“卡牧”,死后化为星座,据说天狼座就是它的化身。
16:德古拉伯爵(Dracula):最初于《玛利亚福音》,是一位绅士,但因世代更替,后被人认为是吸血鬼的象征。
17:死灵骑士(Lord of Death):于《约翰福音》原名“Rode·William”,生前是十字军的首领,死后率领他生前的军队四处征战,后占领了克雷斯特汉姆古城。
18:古埃及王(Amon·Ra):Amon·Ra是古埃及的法老尤美西斯四世的名字, 他一生作恶无数,他是唯一一个死后没有成为木乃伊的人,他死后被戴上手铐、脚镣,被钉在王座上,直至死去。
19:银月魔女(Loli ruri):原音“洛丽璐丽”,出处不名,是一名能召唤月亮的巫师,酷爱蝙蝠。
20:监视者(Artamenster)、安息者(Makedeadmaner)、代行刑者(Cascrubinter)、慰劳者(Vinationtester)、弑神者(Mysteltainn)、行刑者(Killdeadmaner):该六个魔物来自米开朗基罗的巨型顶画《创世纪》,现于罗马西斯廷教堂,他们分别站在上帝的两边,是至高无上的权利的象征。
21:魔剑士 达纳托斯(Darnatose):于《约翰福音》,是幽灵的首领,也是世界中最为强大的人,他的灵魂可以分裂成愤怒、悲哀、憎恨、绝望、苦恼几种形态。
『贰』 天堂2完整的背景故事
《天堂II》游戏背景
年表目录
注:“?”代表纪年不可考证。 亚丁大陆 B.E 586-546 精灵统治大陆期间。 B.E 514 说话之岛战胜纪念塔建立庆祝精灵战胜兽人。 B.E 3??(2千年前) 席琳神殿完工。 E.D 0 艾尔摩亚丁帝国建国,史奈曼登基。 E.D 500 孢子之海建立塔的结界。 E.D ???(1???年前) 巴列斯与象牙塔的法师于荒原决战。 E.D 6??(1000年前) 黑暗精灵族长中计被封印。 E.D 1003(帝国建立约千年) 巴温即位皇帝。 E.D 1100(500年前) 矮人国王率领人民躲避人类和兽人逃往深山,之后王位就一直空悬。 E.D 1200 精灵长老铁勒斯提恩率领部分精灵移民因纳德立。 E.D 1?00 (数百年前) 世界树给予的圣火的启示,将会诞生净化世界的少女。 E.D 159? (50年前) 象牙塔魔法师梅德修斯企图增强陨石力量而引起动乱。 E.D 1637 (3年前) 格勒西亚侵略亚丁,三国协定成立。 E.D 1640 记载旧时代神话的启示录出土。 记载绝对几何学的梅芙石板出土。 浑沌的年代开始。 E.D 1645 揭开序幕 引起英雄及魔剑产生导火线。 各种族长老们的合作意识,即被称为奇岩盛会的聚会。 谜样的第六种族登场。 位于黑暗精灵村庄上方出现原始之岛上的强大生物。 浑沌的霸权开始。 游戏世界观 天堂Ⅱ的世界是以建立在两块陆地上的三个王国为中心。年轻的国王拉乌尔平定内乱后建立了新兴王国─亚丁,自称为古代艾尔摩瑞丁王国嫡系。另外位于陆地北部的军事大国─艾尔摩,还有大洋彼岸的西方国家─格勒西亚,这三个王国互相牵制,同时,他们对领土的强烈自治意识,使这三王国陷入了争夺王位承权的混战当中。
凯沙默世录的分析
席琳的女儿莉莉斯 对于莉莉斯的见解以认为他是巨人时代服侍席琳的神这个叙述最为有力,但是自从艾摩尔亚丁时代开始许多目击证据证明她是以黑暗精灵的样貌存在着。舒耐时代她以席琳的第九个女儿成为了信徒狂热崇拜的对象,并且有着身为席琳的孩子的军事宗教的核心人物的描写。在凯沙默世录中对着莉莉斯有以下的记载。在诸神的黄昏天与地的决战之中,席琳所创造的魔物们接二连三的败北了,席琳逃亡到了地底深处便且建立了死亡的国度,在离开之前,席琳将最爱的女儿莉莉斯留在地面上并且命令她为她的归来作准备。席琳在死亡的名簿上消去了莉莉斯的名字,莉莉斯自此变成永远不会死的可怜的存在。莉莉斯指导席琳的孩子们建立古墓以及地城,并且建立精锐的莉莉姆军队,在短时间之内成为了威胁人类帝国的势力,追寻席琳的孩子以及帝国的既得利益者之间的冲突演变成全面的战争。对于当时崇拜席琳的孩子们留下了以下的纪录,“请将加害彼等生命的人的死亡作为我们的礼物,我们将双手奉献生命与女神,当敌军的血染片山河海以及天空,席琳将穿越死亡的川接受上天的投降,莉莉姆请为我们带来胜利吧。” 神的代理者-安纳金 要讨论天使的本质本来就很难,殷海萨的信徒一面宣称天使是殷海萨的孩子另外一方面又将她们归类于高等的灵体。凯沙默世录中对于天使的创造过程,对以上的两个假设有着最恰当的说明。“ 殷海萨立于万物的中心并且向天地发出光芒。被发射至四方的碎片依照自我的意志结合碎片依造物主的形象而形成了肉体。但是光过分明亮以至于她们不能停留在肉体之中也不能存在于世间,殷海萨到处寻找迷失的光,并且重新怀了九个孩子最为天使管理他们。在这一节之中莉莉斯的死对头安纳金第一次被提到。”最后一个被诞生的孩子,是有着三对翅膀以女孩的形象出现的安纳金。殷海萨决定这个小女儿将是她的声音。将自子的抑制传达给世间微物的传令。殷海萨做为光的代理人,有着燃烧的白金羽翼,并且被燃烧的圣灵所包围着,并且有着能将启示下降人间的权力。
神的军队
许多纪录推测,耐波利姆和莉莉母是利用古代巨人的生物变形技术和席琳的黑魔法对人体做出改造行成的。这些体质和不死如同死亡一般不用吃东西,不用呼吸,不会生病的状态不同,而是直接在活体上改变。凯莎的末世录部分章节有着对莉莉姆制成的叙述将生命奉献给席琳成为的士兵名字将会被从死亡的名单中划去,莉莉姆死后将不会前往来世,而是居住在象征来世以及他世中间的地城,并且被供奉在地城的神殿之中。在那个崇拜殉教不死的年代,投身成为利利姆的应该非常之多,与其听听他们是受了厚重礼物的诱惑的证言,倒不如相信说大部分的人是渴望想要变成莉莉姆的。纪录上叙述战地功绩彪炳,黑魔法造诣深厚以及追随女神旨意的暗杀者拥有优先成为莉莉姆的权力。其他下等的阶级则成为"莉斯以"。不如说由于莉莉姆先成为一之反抗帝国的军队使得帝国全力培育战斗军队。莉斯以只是地城和古墓的管理员而已。如果莉莉姆是以席琳的能力创造的战斗种族,那么耐波莉姆就是以殷海萨的能力创造的士兵了。当代对于帝国的叙事诗有着以下的记载。 黎明的君主多比安托斯巴鲁偷偷挖掘圣者的地城和古墓时的旅行日记的摘要。 席琳的地下神殿,神殿和古墓 地城的建筑可以被视作是艾摩尔亚丁时代宽广地形的变体,原本被规格化的地下通路似乎以不规则的法则建立着,从许多地方可以看见有多个时期的增建,建筑物和细微部分装饰的保存状态是非常良好,一定是因为是因为当代的僧侣们们为了长久保存这个地方而加入的设计。神殿以及古墓虽然是为了宗教意义所设计的,但是当我试着寻找有关席琳的雕像时却遍寻不着,大概是避开对中心对象的描述的过度文化所所影响的吧,取而代之的是装饰性的图的图样,但是看起来保留了诅咒性的功能。以下是从地城所挖掘出来的一块泥土书板的内容。从中可以看见当时这些建筑物在席琳的追随者心中所占的地位。此处是迎接席琳从死亡之地度过生命的河流回到现世最神圣的神殿。恭奉最崇高的死亡女神的神殿。要忍耐,被光明的伪善者所迫害的席琳的儿女。你们在异教徒的刀刃下的死亡不是死亡。席琳在此处决定决定生死时,要在此处恭迎。实际上席琳教徒纯粹认为神殿是世界以及死之地之间的圣地。她们好像相信受席琳以及神殿的加护,经过死亡之后将可以转生。
编辑本段游戏系统
《天堂Ⅱ》游戏壁纸(10张)《天堂II》游戏的主要系统有:血盟、PVP、强化系统、七封印、副本、生存辅助、副职业、贵族英雄、变身宠物、按键宏、生活、空战飞行等。
血盟
血盟的含义就是将那些有共同志向的人聚在一起为实现远大目标而奋斗不懈努力的团体。 天堂2的血盟类似其他游戏里的工会、家族,是在游戏世界里由玩家自己组织的小型集体,与其他游戏不同的是,天堂2的血盟是围绕着攻城而建立的。
PVP
Player Vs Player玩家对抗玩家。天堂2是一款推崇玩家对抗的游戏,在游戏中,玩家可以体验多种多样的PVP模式:单人决斗、小队竞技、团队对抗。同时玩家可以从不同的PVP模式中得到相应的奖励。 攻城战:血盟与血盟之间为了争夺一座城堡而进行的对抗。胜利的一方可以得到相应的财富和荣誉,是天堂2中规模最大的玩家间的群体PK模式。
强化系统
游戏中玩家的装备和技能均可以进行强化,装备在强化的同时不仅能获得属性的提升,有的还能带来外观的改变。
七封印
七封印是天堂2中玩家阵营对抗的活动。活动中服务器所有玩家分为黄昏和黎明两个阵营相互竞争。七封印获胜的阵营的可以前往高经验的场所练级,还可以购买特定的精良装备。同时参加七封印的玩家可以在每次活动开始的时候选择自己的阵营,并不用固定自己的阵营。
副本
副本就是一个专为玩家和玩家团队的特殊区域设定,在地图内狩猎的仅只有玩家个人或者玩家个人所在的团队。天堂2中,根据玩家不同的狩猎需要,开放多种类型副本:单人、6人、9人,最多可达45人。副本也是游戏中证明一个玩家和他团队所有实力的表现方式之一。
生存辅助
生存辅助系统是天堂II中降低玩家游戏难度的一个方式。通过活力系统,生存辅助道具等多种方式来提升玩家的练级速度和狩猎难度,从而使个人时间较少的玩家也可以很好的体验天堂II的乐趣。
编辑本段游戏种族
玩家种族
《天堂Ⅱ》游戏壁纸(15张)人类 人类是具有多样性和创造性的种族。在神创造的种族中他们原本是最弱的,但是他们依靠自己的力量开拓未来现在已经凌驾于陆地上所有种族之上了。他们多数从事上层工作而且具有组织协调各方面的能力。 精灵 精灵是侍奉水之神的种族,他们深爱着水所给予的生命和大自然。轻盈的身体,长长的耳朵,清纯美丽的外形是他们的特征。于巨人时代,他们在所有神的创造物中充当领袖,巨人灭亡之后,随着力量时代的到来,他们的势力逐渐削弱,现在分布在亚丁领土的一部分树林中。 黑暗精灵 黑暗精灵是追随最初的水之神,也就是现在的死神席琳的种族。原本是精灵种族中的一支,在精灵与人类之间的这场战争失败后,为了获得重新战胜人类的力量,他们在修练格兰肯的黑暗魔法过程中,踏入了魔道。外形与精灵大体相似,但是比一般精灵的身型高,有着褐色的皮肤和银色的头发。 半兽人 火的种族半兽人是所有神的创造物中肉体和力量最强劲的种族。巨人灭亡后一度推翻精灵的统治,称霸陆地。后来被精灵与人类的联军击败,现在生活于陆地北端的严寒地带。 矮人 大地上的矮人是富有创造性的种族,他们拥有充沛的体力和精湛的技艺。巨人灭亡后,他们采取"投靠强者"的政策路线,现在被所有种族唾弃、孤立。但是,他们就像一个庞大的社会组织,即使在人类统治大陆的今天,其经济实力和组织能力仍然是非常强的。矮人的职业大致分为收集材料的收藏家和用材料制作物品的工匠这两类。 暗翼天使 并不是神所制造的种族,而是下巨人时代的巨人们为了能够与神平起平坐而实验产生的生物之一,也是巨人们所制作的最成功的生命体,他们有单一的羽翼,苍白的皮肤和猩红色的双眼,有着仅次于黑暗精灵的杀伤力。除此之外一切都是迷。
非玩家种族
低等兽人 比起高智能的支配阶级荣耀兽人,其他部族的兽人给予人一种野蛮或粗野的印象。他们也继承了兽人的共通特质,那就是强健的体魄展现。对于他们使用武器比起魔法来说要来的自在,并且是一股能够造成威胁的势力。兽人,精灵和矮人都属于伟大的种族。巨人的时代结束之后,曾一时与与精灵敌对企图掌握霸权。之后被精灵-人类联军攻克,并驱逐到黑森林,这个时候兽人的统治阶级荣耀兽人与其他背叛的联合部族脱离。之后的四部族几乎快要被灭亡,受到矮人的保护得以活到现在。这些兽人与荣耀兽人最大的区别在于,他们自称自己才是最强兽人,在游戏之中玩家只能选择扮演荣耀兽人。 1赛勒诺斯 赛勒诺斯是羊头人身的兽型人,虽然是怪兽,他们的武器与衣着的丰富与华丽性可以显示他们与人类具有相同的智力。赛勒诺斯是游牧民族,过着在大陆各地流浪的生活。他们一直过着这种生活直到古代巨人时代的初期,巨人灭亡之后,一支部族停止流浪,渐渐形成了村落。他们拥有与人类相比拟的智能,力量仅次于兽人。虽然拥有这种能力,他们温厚的性格却从来没有将自己的势力投入战争,因此也没有在历史上称霸过。之后不幸降临在他们身上,人类当以高价购买赛勒诺斯的毛发当作加工品的材料,从这时候人类开始无差别的进行捕杀,从太古时代就一直过着和平生活的赛勒诺斯,由于生存受到威胁,不得不武装自己与人类对抗。 2豺狼人 3蜥蜴人 4司塔卡拓 5鼠人
编辑本段地图介绍
亚丁地区
《天堂Ⅱ》游戏截图(13张)亚丁领地 亚丁城为亚丁地区首都 傲慢之塔 古代艾尔摩亚丁帝国皇帝巴温,因妄想要到神居住的天上,动用全国力量兴建永恒之塔,因而触怒了殷海萨,最后巴温被下了不死的诅咒,永远被困在塔顶,亲眼看着自己的帝国崩溃。结果巴温发疯,变成貌似怪物而极为丑陋样子。自此人们便把这座塔叫作傲慢之塔。 毁坏的城堡 原本为抵抗东方的阿贝拉,和对面的艾尔摩入侵而兴建的大型城堡,经过跟艾尔摩王国的无数场战斗后,变成一座颓垣败瓦的废墟城堡。城堡内几乎已全部毁坏,居民亦给艾尔摩军队在井中投毒而全被杀害。自此,这城堡便被人们称为亡灵出没之不祥地,没有人敢接近。 欧瑞领地 主要的军事防御基地 孢子之海 孢子之海在过去是精灵和人类的激烈战场,它的痕迹依然处处所见。为了阻挡腐海的领土扩张而设立的结界塔,仍由象牙塔的魔法师们管理,在其中央残留过去精灵为了与人类战争而使用的创世水和克鲁玛的背壳,日渐成为各种植物和霉菌的繁殖要地。大致上让人联想到白色沙漠的这一片荒凉又美丽的地方,白孢子犹如从天空落下的白雪般飘散,具有安宁又平静的气氛。 象牙塔 象牙塔竖立于巨大喷火口模样的洞穴中央。地下,中央的纳伯莱易特商店安置在一起,并严禁一般人接近。其内部虔诚又严肃,有术师公会和半兽人公会,传说也有通往异空间的通道存在。主要怪物:在象牙塔周围有很多被陨石的力量吸引而聚集的魔法生物。而且象牙塔魔法师的研究实验体中有些逃亡出来的生物,甚至威胁到周遭的冒险家。 猎人村庄 亚丁的南部地区为常有危险的怪物出没的地区,吸引了为找寻稀奇珍贵的猎物或赚取悬赏金的猎人们,定居的人数逐渐增加,自然而然形成了城镇。间谍和暗杀者的组织主盗贼公会的根据地也在此。 精灵谷 在猎人村庄的北部可直达精灵谷,自从艾尔摩亚丁的贵族之间,流行收集贵重的精灵粉末或翅膀,因而遭受大量猎杀,甚至已面临灭种的危机,但是妖精王奥贝里乌斯率领种族迁居到这里来,一直隐居生活至今。他们非常害怕被人类发现,因此很少到峡谷以外。 古鲁丁领地 前往说话之岛的门扉,有着各式各样的狩猎地点,是适合开始踏上旅途的玩家,脱离新手时代开始冒险的地方。 遗忘神殿 遗忘神殿位在古鲁丁村庄的东南方与荒原处,入口处为石洞中故不易被冒险家所辨别;遗忘神殿当中不论在怪物或场景方面呈现水与火的二极的属性。 奇岩领地 奇岩城为亚丁地区经济重心 狄恩城镇 主要冒险者的主要据点 克鲁玛高塔 远古神话时代巨人所留下来的超文明遗迹,但是在无知的巨人向殷海萨挑战后,却被盛怒的殷海萨全部驱逐到世界的最东边,塔内只剩下横行的怪物与巨人所遗留下来的人工生命体。特别的是,此高塔是从地底建造起的建筑物。 因纳得立 由亚丁王国宣布成立的时候,因纳得立地区便已属于亚丁王国的领地之内。 水上都市海音斯 建立在原本是海湾的水上都市,水光和建筑物互相辉映,形成美丽的景观。村庄各处都有溪流,整体上由明亮壮观的石造建筑物所构成的村庄,都市里住着人类和精灵。 宁静平原 相传古时是由跟随席琳的精灵管理这地区的,但自从失去席琳的踪影后,便由伊娃接管成为新主人。精灵不能抛弃席琳而接受新主人伊娃,但又无法对抗神的决定,自此日夜苦恼的她,便开始隐居起来。而平原亦因而变得失去以往昆虫鸟儿们的歌声,好像连芦苇的窃窃私语声都不再听到的寂静地方。 细语平原 位于宁静平原南方,比人更高的芦苇丛和清凉的海风,配合悦耳铿锵的歌鸟声,一直以来是情侣们浪漫约会的最佳地方。从前有一个年青的铁匠助手和有甜美嗓音的少女相恋,尽管他俩十分匹配,但由于遭到别人的鄙视,最后少女逃跑到细原平原,因不小心跌落深渊而死。喜欢音乐和诗歌的伊娃怜悯这个少女,让她化身为水之精灵。从此便有一个传说流传着,只要在这片平原上谈情说爱,便可成真。 伊娃的水中庭园 水之女神在大陆上最大的因纳得立湖泊建立宫殿,长居在湖泊上。为防止人类闯入,便把入口建造成复杂的迷宫,又安排很多危险的怪物镇守。 鳄鱼岛 很早前由阿贝拉地区引进的鳄鱼,由于多度繁盛,造成对附近的居民威胁。因为它们凶猛成性,不易对付消灭,所以附近的居民的活动范围不大,只会偶尔一起乘船出海。 海贼隧道 由奇岩通往海盗王扎肯居住的恶魔岛的地下隧道。隧道是由扎肯的奴隶工人,改造天然的洞穴而成。完成后,扎肯杀死了所有参与工程的奴隶,所以那里经常有奴隶的冤魂出没,而且更设置了很多危险的陷阱和圈套,所以洞内是个危机四伏的地方。 恶魔岛 臭名远播的海盗札肯,为寻获古代巨人的宝物而到了恶魔岛。但在寻宝期间,因为失去部下的信任和名望,被部下长困在岛上。后来札肯利用古代巨人的力量,达到不死境界,但因为使用方法不正确而产生副作用,最后更失去自我,变成不断吸喝人血的吸血鬼。 芙萝兰村庄 狄恩领地西南方的小村落,不受狄恩领主的管辖与保护,追求自由的人们在此居住开垦着,当地也有居民所组成的民兵队,维护附近的治安与抵御怪物的袭扰。 说话之岛(人类出生地) 在古鲁丁西南海岸外不远处,聚集许多实习祭师和初级魔法师的地方就是说话之岛,此岛是过去精灵族支配大陆时,为教导人类学习魔法而创设学校的地方。精灵们离开后,在魔法师安赫班特的指导下,几名像样的魔法师建立了魔法学校,是培育有资质的人成为魔法师的修练场所。另外,自从历史悠久的亚丁王国“赛德里训练所”的分校建在此岛上之后,实习祭师为了训练因此纷纷移居至此岛。 精灵村庄(精灵出生地) 自太古浑沌初开,精灵们所住的村庄就一直在世界树的保护下。自从被人类背叛后,为了保护自己,精灵一族的12名长老在森林周围设下了强力的结界,阻止其它的种族接近。但在与黑暗精灵的战争中,有7名长老丧生,因此精灵森林的结界力量已不如当初了。慢慢有一些年轻精灵们认为与外界断绝往来是无法生存的,这样的主张渐渐被其它精灵所接受,因此现在结界已完全解除,长期以来不为人知的精灵住处随之曝光。 黑暗精灵村庄(黑暗精灵出生地) 黑暗精灵的村庄位于云雾山脉Y字型分叉处北面山坡的巨大石洞中。因为森林已被妖精们居住的关系,不能晒太阳的黑暗妖精灵们就来到云雾山脉的深山内居住了下来,这里布满阴森和诡异的气氛。村庄建筑在巨大石洞中的钢铁支架上,村庄上方有一层黑暗气团笼罩。在铁架下是阴暗的湖水,席琳的巨大塑像就矗立在湖水的正中央。村庄虽然一片漆黑,但是黑暗精灵仍然可以毫无障碍的看到周围景物。
艾尔摩地区
卢云领地 卢云城为艾尔摩地区首都 邪教神殿 位于鲁因城镇的邪教神殿,侍奉4大天王之一的恶魔帝雷欧的鲁因的贵族们在鲁因城镇地下宽广的下水道区域建造了帝雷欧神殿。 野兽庭园 位于鲁因城镇北方的猛兽放牧地,刚开始是为了培养军用猛兽而设立的小规模牧场,但是那些军用猛兽的发育不稳,性质凶猛,使人类无法完全的控制它们。 圣者之谷 位于鲁因城镇东北方的圣者之谷,从艾尔摩亚丁帝国时代开始,专门埋葬拥有圣者称号的圣职者。 寂静的修道院 位于圣者之谷右侧的沉默道修院是与邪教神殿对应的地下城,由殷海萨的信徒们建造而成。 悲鸣沼泽 鲁因城镇东边,走过亡者的森林,就可到达悲鸣的沼泽。司塔卡拓与艾尔摩王国进行战斗而战败后,为了扩张自己的领土而在悲鸣的沼泽中,慢慢的建立着自己的势力。 司塔卡拓巢穴 位于悲鸣的沼泽右方的司塔卡拓巢穴是奄奄一息的司塔卡拓女王与部下们居住的地下洞穴。 原始之岛 位于鲁因城镇南方,生存着不明生物的原始之岛。 高达德 巴瑞卡赛勒诺斯和肯特拉兽人的主要驻屯地 巴诺卡塞勒诺斯兵营 位于高达特南部、高达特城镇西部的巴瑞卡赛勒诺斯兵营,是赛勒诺斯种族中,拥有最优秀的智能及武力的巴瑞卡赛勒诺斯的部族。 肯特拉兽人前哨基地 位于高达特城镇北方的肯特拉兽人前哨基地是兽人种族中,最危险、最好胜的肯特拉兽人的部族。 阿尔戈斯墙 据说拥有百眼的巨人亚尔古斯,因惹恼了殷海萨而被关在岩壁中,此地因而取名为亚尔古斯之壁。 帝国陵墓 高达特领地东边的帝国之墓是艾尔摩亚丁王族的秘密墓地,入口处位在亚尔古斯之壁。 温泉地带 位于高达特领地北边的温泉地带,与东边诸神的熔炉及火山地带邻近,因此比起其他高达特地区温暖,因地下有热气流过,使此地处处都有温泉涌出。 诸神的熔炉 位于高达特领地东北的诸神的熔炉有个可通往火龙巴拉卡斯的巢穴的入口,而此地区受到火龙的影响,使该地区以火及熔岩形成,怪物也都是施展火属性的攻击。 野兽的庭园 高达特城镇周边有许多没有被驯服的野兽。 死灵关卡 死灵的关口位于高达特与鲁因的警戒地区,曾经有一群人去攻打悲鸣的沼泽时死亡,而他们的灵魂就聚集在此地。 修加特 矮人村庄的主要领地 矮人村庄(矮人出生地) 四周被群山阻隔,与世隔绝士伯吟矿山地带,隐藏着一个不为人知的村庄,这就是矮人的重镇。矮人虽然崇拜大地之神梅芙,经济上也很宽裕,但是梅芙神殿的建筑风格却非常朴素。在村庄广场中央另一边,为了颂赞勇士鲁西恩击败地虫,树立了一座“地虫斩杀者-鲁西恩”的铜像。在这深山出生的矮人,为了达成使用经济力量掌握霸权的目的,至今仍然汲汲于生产活动。 寒冬迷宫 位于修加特城东南方的寒冬迷客是由山谷构成的野外狩猎场所。 冰雪女王之城 位于修加特城东南面的冰雪女王之城可经由寒冬迷宫进入。 恶灵巢穴 位于修加特城南方的恶灵巢穴,罗格那兽人透过巴兰卡的魔法力量利用恶灵与昆虫们来扩张其势力的地区。 掠夺荒野 位于修加特城东方的掠夺的荒野是将矮人村庄与修加特城镇用铁路连接起来的重要交通要地。 耻辱墓地 位于修加特城西南方的耻辱墓地是从半兽人村庄通往修加特城的通路。 帕比尔遗迹 位于修加特城南面的帕比尔遗迹是叫做帕比尔的巨人曾经研究气候现象的研究所。 里欧 半兽人村庄的主要领地 半兽人村庄(半兽人出生地) 半兽人村庄位于不灭高原之顶,村庄四周尽是高耸坚固的围墙,所以与其说是生活的地方,到不如说是军事要塞来的贴切。村庄中央的帕格立欧烽火台上熊熊火焰从未熄灭过,因为他们信奉“力量”和“火焰”,而这正代表着他们的信仰。村庄内建筑物设计单调简洁并且异常坚固,散发着浓厚的战斗气息。半兽人们在此地不断反复进行自发式的军事训练,期望有朝一日能重新掌控大陆的霸权。
『叁』 流放之路召唤法师召唤什么怪物好
一般有以下几复种选择:
机枪制女(月影神殿)、喷火狗(不朽海港)、毒爆怪(仓库下水道)、电蜘蛛(巨兽之腹及育灵之室)、不朽福音(神权之塔)、火旗子(日耀神殿)。
但是个人建议用火旗子,输出很高,输出面广,而且护盾够厚,前排让僵尸扛着,火旗子在后排也就很少受到伤害,那护盾足够生存了
祝游戏愉快!
『肆』 求美国电影。一个游戏设计师,每天被自己创造的怪物吃掉,第二天有复活, 好像有次是他女朋友也变成怪物
你找到了,把名字公布一下
『伍』 我的世界里面有哪些怪物
除了玩家自己之外,Minecraft目前拥有31种生物。
被动型(Passive)
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜;鸡、牛、猪、羊、豹猫和马,它们在地表生成,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂养繁殖。哞菇跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成。鱿鱼的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗。村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
鸡 牛 豹猫 猪 羊 马
鱿鱼 蝙蝠 村民 哞菇
中立型(Neutral)
中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家。激怒它们的方式各有不同。僵尸猪人在携带版中是攻击型生物。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成时即表现出攻击性,是因为其只能在亮度7以下处生成。但它们在亮度12及以上的时候受到攻击后才会还击,因此还是属于中立型生物。
洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 狼 僵尸猪人
可驯服(Tamable)
这些生物可以被玩家驯化,对于马,还可以骑行。
狼 豹猫(猫) 马
攻击型(Hostile)
只要玩家在视野范围内,攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家。
洞穴蜘蛛、僵尸、爬行者、骷髅、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。
蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立,但其生成时是攻击状态。 攻击型生物不会在和平难度下生成。 在创造模式下,攻击型生物处于中立状态、
烈焰人 爬行者 恶魂 岩浆怪 蠹虫 骷髅
史莱姆 蜘蛛骑士 女巫 凋灵骷髅 僵尸 僵尸村民 鸡骑士
效用型(Utility)
效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。[3]效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。不过,天然生成的铁傀儡会被直接攻击它,或者攻击附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持续攻击村民,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对。
雪傀儡 铁傀儡
Boss
Boss类生物拥有巨额生命值,并且会用更加多变的攻击和行动的方式来对付玩家。当被杀死后,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。
末影龙 凋灵
携带版已加入生物
以下生物已在携带版 alpha 0.9.0 或 0.9.x 中加入。
村民 末影人 哞菇 狼 蠹虫 史莱姆
未使用
在游戏的源代码里可以找到这些生物的相关内容,但在实际游戏中没有使用到。通过第三方Mod,这类生物可以生成。自从正式版1.7.2后,通过/summon命令,玩家可以不依赖Mod生成这类生物。
巨人 僵尸马 骷髅马 绿色长袍村民
已移除
这些生物在现在的版本中已被移除,并只可在旧版本中找到。
野兽小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 人类 普通村民
计划中生物
这些生物只能在预览版本中找到。
末影螨 守卫者 远古守卫者 兔子
『陆』 游戏王的 光之创造神 冥界大邪神 黑暗大法师等,这些无限大的卡会不会被魔法,陷阱破坏啊
不会 这些都算是禁止卡,但是他们本身都有一个效果,不受怪兽,魔法,陷阱卡影响
『柒』 玄幻小说全部怪物,并附带详细解释。
战斗职业可以有
异能者(初级异能者-中级异能者-高级异能者-大地异能者-天空异能者-圣之异能行者):被恐怖能量感染,可以使用种种奇异的能力。比如五行能力甚至时间,空间。
格斗家(青铜格斗家-白银格斗家-黄金格斗家-大地格斗家-天空格斗家-圣之格斗宗师):使用拳脚以及各种武器凭借强健的肉体和精妙的招法攻击敌人。
召唤师(初级召唤师-中级召唤师-高级召唤师-大地召唤师-天空召唤师-圣之召唤大师):可以和各种异能兽,异界的生物,甚至是神界,魔界和冥界的强大生物签订契约,从而召唤其一起战斗
异能兽:
咕噜兽:(史莱姆一类形象)
大部分为G级,战斗能力普遍极为低下,甚至普通人类小孩都能干掉,但其庞大的族群可能存在变异咕噜兽(B级),可以吞噬各种异能兽晶核进阶并且可能同时拥有几个被吞噬晶核的能力;王者咕噜兽(S+),拥有无限进化的能力,以及被吞噬所有晶核能力都能随着进化变得更强。并且同时只能有一只存在,只有当其死亡后才能出现新的王者(给猪脚开金手指可以让他拥有)
绝招:腐蚀之水(口吐,但是威力极小),各种吞噬晶核的能力
掉落物品:普通咕噜兽无掉落物品,变异晶核(变异咕噜兽的晶核,可以使装备者拥有该变异咕噜兽生前的能力),王者晶核(可以吞噬所有晶核并且使用)
狂猿:
等级为C,力量奇大无比,且通常群居生活,只有高级能力者小队才能猎杀;变异为冰雪暴猿,烈焰暴猿,三眼魔猿等(A级~B级);金刚魔猿王(S级)
绝招:狂化,冰天雪地(冰雪暴猿),烈焰滔天(烈焰暴猿),破坏光线(三眼魔猿),召唤领域(金刚魔猿王)
掉落物品:猿齿(制作武器),猿皮(制作防具),晶核(可以制作狂化药剂),变异晶核(各种变异猿类的技能)
魔狼:
等级为D,大群一起行动,狡猾无比,遇到猎物不死不休,是众多冒险者和异能兽避之不及的对象。变异为雪狼,火狼(B级),双头魔狼,飞翼天狼(A级),啸月天狼王(S+级)
技能:呼唤(召唤附近大量狼群)
掉落物品:狼牙,狼皮,魔狼晶核(只有B级以上才能拥有)
各种普通的异能兽同上,再写一些变异的:
三眼炎虎:(A级)操纵各种火焰,而且可以从第三只眼睛射出不灭之火
掉落物品:不灭炎之眼(三眼炎虎的第三只眼睛)
大地暴熊:(A级)操纵土地的力量,拥有极高的防御
技能:重力术,岩石铠甲
掉落物品:大地暴熊的皮毛,晶核(一起制作可以做成大地暴熊铠甲,可以使用岩石铠甲技能)
就这些吧,打了快1K字了,希望能给你帮助
『捌』 游戏王卡三幻神,三邪神,三魔神,光之创造神,冥界大邪神,黑暗大邪神,黑暗大法师效界,名称,功击守备
中文名:太阳神之翼神龙
日文名:ラーの翼神竜
英文名:The Winged Dragon of Ra
简称:翼神龙
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:神
种族:幻神兽
攻击:? 防御:?
罕见度:金字UR,银碎SER(编号为G4-03和GBI-003)
卡包:VJMP,LC01,其他
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。此外,可以支付5000基本分选择场上1只怪兽破坏。
中文名:奥西里斯之天空龙
日文名:オシリスの天空竜
英文名:Slifer the Sky Dragon
简称:天空龙
卡片种类:效果怪兽
星级:10
属性:神
种族:幻神兽
攻击:? 防御:?
罕见度:金字UR,银碎SER
卡包:LC01,VJMP,其他
效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会被无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×1000的数值。对方怪兽攻击表示召唤·特殊召唤时,那些怪兽的攻击力下降2000,攻击力变成0的场合那怪兽破坏。
欧贝力斯克的巨神兵
星级:10
卡种:效果怪兽
属性:神
种族:幻神兽族
攻:4000 防:4000
这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。
光之创造神
(UR)光の创造神 ホルアクティ(光之创造神 哈拉克提)
神
12星
幻神兽
攻防? ?
这张卡不能通常召唤。把自己场上的原本卡名是「オシリスの天空竜(奥西里斯的天空龙)」「オベリスクの巨神兵(欧贝利斯克的巨神兵)」「ラーの翼神竜(太阳神的翼神龙)」的怪兽各1只解放的场合才能特殊召唤。这张卡的特殊召唤不会被无效化。把这张卡特殊召唤的玩家获得决斗胜利。
黑暗大邪神
中文名:黑暗大邪神 (名索克)
日文名:グレートクトゥルフダーク
英文名:Great Cthulhu Dark
卡种:仪式怪兽
属性:暗
星数:12
种族恶魔
攻击力:无限大 防御力:无限大
在连续剧里,打败了三幻神,青眼白龙,青眼究级龙、究极龙骑士、黑暗大法师,最后法老王找回了名字,在神的名义下,将三幻神结合成光之创造神,打败大邪神。
注:(这张卡是动画没出现过,正规OCG没有出过但ZZ少年馆出过的卡。这张卡片不推荐使用。)
黑暗大法师
卡片编号:227
禁卡限制:限制卡
卡片PASS:33396948
卡片归属:OCG、TCG
卡包:PG,BE 1,PP 1,DL 2,307,GS 1
罕贵程度:平卡N,立体UTR,金字UR,银字R,黄金GR
日文卡名:ダークエクソシスト
美英卡名:Exodia
中文卡名:黑暗大法师·艾库佐迪亚
卡片种族:魔法使族
卡片属性:暗
卡片星级:12
攻击力:无限大 防御力:无限大
卡类:效果怪兽
卡片介绍:黑暗大法师一旦解除封印后,攻击力无限大,任何敌人都会在一瞬间消灭殆尽。
动画版效果:此卡出现时,决定胜负.当手中有五个身体时,可以直接进行召唤.但是要牺牲五个身体,黑暗大法师不受战斗,魔法,怪兽,陷阱卡的伤害(乃亚篇.海马VS冈三郎)
[注]:此卡是ZZ少年馆DIY出品,OCG和游戏版中无此卡。
在游戏版中的黑暗大法师一般指的是被封印的艾库佐迪亚。
实际上,只要当黑暗大法师的5个零件全部集齐在手中时(无论自己或对手回合)都直接宣布胜利。
艾克佐迪亚·奈落克斯基
暗属性
3星
魔法使族
效果:包括这张卡在内,「被封印者的右足」「被封印者的左足」「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」全在手牌的时候,获得决斗胜利。
攻击力:1000 守备力:1000
(其他被封印者的手手脚脚都是魔法使用族的普通怪,攻防500)
『玖』 这些卡是不是禁限卡:三幻神、光之创造神——赫尔阿克帝、光之创造神石板、冥界大邪神石板。
你说的三幻神、光之创造神——赫尔阿克帝、光之创造神石板、冥界大邪神石板、七神器、遗失的七神器石板、人物主题卡、都是禁卡。
黑暗大法师、和耶古桑提亚的契约是限制卡。
提玛欧斯、克里提乌斯之牙、海聂默斯之爪是禁限卡,确切地说,就算不是禁卡,也不大会有人用的。
奥贝利斯克的巨神兵:通常召唤需要牺牲三只怪兽,通常召唤不能被无效化。该怪兽不受陷阱、怪兽效果的影响,魔法卡对它只有一回合的效力。该卡在特殊召唤的回合结束时进入墓地。献祭两只怪兽,可以破坏对方场上的所有怪兽,并给对方4000点的损伤;(献祭两只怪兽,在回合结束前,该卡的攻击力变成无限大。)
奥西里斯的天空龙:通常召唤需要牺牲三只怪兽,通常召唤不能被无效化。该怪兽不受陷阱、怪兽效果的影响,魔法卡对它只有一回合的效力。该卡在特殊召唤的回合结束时进入墓地。该卡的攻击力/防御力=自己的手牌数量×1000点的数值。只要该卡在场上,每当对方召唤怪兽,就可以将对方怪兽的攻击力下降2000(攻击表示)或防御力下降2000,如果数值到0点以下就破坏该怪兽。
拉的翼神龙:通常召唤需要牺牲三只怪兽,通常召唤不能被无效化。该怪兽不受陷阱、怪兽效果的影响,魔法卡对它只有一回合的效力。该卡在特殊召唤的回合结束时进入墓地。1:可以支付1000点生命值,将对方场上所有的怪兽破坏并从游戏中除外。2:将自己的生命值变成1点,其与的数值全部加在该怪兽的攻击力/防御力上。之后,可以牺牲自己场上的一只怪兽,将其攻击力加到该怪兽的攻击力上。发动此效果时,每当自己的LP受到损伤,就可以直接降低该怪兽的攻击力。
三张传说之龙,略提以下,仅供参考:
提玛欧斯之眼:和任意一只怪兽融合成为新的怪兽,比如:黑魔法之龙、龙骑士黑魔导女孩
克里提乌斯之牙:和一张陷阱卡融合成为一只怪兽,比如:死亡病毒龙、镜子龙、暴君龙等
海聂默斯之爪:和一只怪兽融合成为装卫卡:如:真红眼黑龙剑、女神的圣弓等
还有千年之心,就是支付1000点生命值,牺牲自己场上的一只战士族怪兽,和三幻龙,召唤传说的三骑士。