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机械纪元游戏创造

发布时间: 2021-01-09 22:03:14

① 尼尔机械纪元四周目和一周目有区别吗

没有不同,就真的是删掉存档了。意义上就是这个游戏都是尼尔世界观的一部分,内所谓的存档,就是游戏里容小姐姐的存档。 连玩家,也就是你,也是这个游戏的一部分。最后的制作人弹幕游戏,也代表创造机械人的神。

《尼尔:机械纪元》是Square Enix、PlatinumGames开发的一款ARPG游戏,由Square Enix发行于2016年。

SQUARE ENIX经典游戏《尼尔》的新作《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》已经确认登陆PS4平台。在遥远的未来,外星人以及他们操纵的兵器“机械生命体”突然侵略而来,在压倒性的战力面前,地球上的人类被追赶逃到了月球。为了夺还地球的人类们,组织了由人造士兵组成的抵抗军。并且,为打破当前胶着的战况,还投入了新型人造士兵——战斗用步兵“尤尔哈”部队。

② 请问这个是来自哪个游戏的角色

尼尔的第三部曲 游戏名叫 尼尔:机械纪元
图片人物代号:2B
你不是问过了嘛

③ 尼尔 机械纪元 键盘闪避怎么设置

双击方向键闪避。键鼠没有专门闪避的按键。这是对pc的藐视 还有pc按不出来Debug菜单,调试室不能用,说白了就是不给你这功能,让你看着用不了。

④ 求《尼尔机械纪元》主题曲《the weight of the world》的谱子,简谱或五线谱都行

《尼尔机械纪元》的主题曲《the weight of the world》简谱:

1/2:

(4)机械纪元游戏创造扩展阅读

《Weight Of The World》由MONACA演唱,2017年3月29日,歌专曲随着尼尔属机械纪元游戏的发布而发布。

Weight Of The World中文译名为难以承受的重量,歌曲原创是J'Nique Nicole(英语)、河野万里奈(日版),横尾太郎作词,MONACA编曲,时长5分44秒,所属专辑NieR:Automata Original Soundtrack。

《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的M级动作冒险游戏,为《尼尔:人工生命》与《尼尔:型态》续作。

参考资料来源:网络-Weight Of The World


⑤ 尼尔机械纪元A2怎么开暴走模式,PC版的

游戏中有五种暴击武器,都有一种增加暴击几率的技能。

武器介绍

1、游戏中暴击系的武器一共5把,小型剑有铁管、古之霸王、DQ木棍,大型剑有双子之牙,长枪有王位篡夺者之枪,其共同特点是升2级追加技能为增加暴击率。

2、虽然没有实测或官方数据支撑,但双武器+暴击率的效果应该是叠加的。游戏后期依靠暴击系武器进行输出就算不是最高输出方式,也算是非常高效了。

3、现在网上流行的视频,大多是铁管+木棍的搭配,用A2暴走模式暴击经常能打出1w+的伤害,我自己最早看到的就是空耳YAYA的视频演示。

前言

1、考虑到木棍的基础面板伤害非常低,又没有其他可靠数据表明其有隐藏特效,因此就想自己做个测试,看是不是能把木棍替换为基础伤害更高的其他暴击系武器。

2、首先大型剑由于攻速太慢,每秒攻击回数低,不适合走暴击流。

3、剩下就是古之霸王和王位篡夺枪了。我在debug模式中,对同为99级的敌人进行锁血后,使用A2在相同芯片配置下用不同武器测试了暴走前后的武器暴击伤害。

暴走前伤害

古之霸王+王位篡夺枪

暴击伤害数值包括4个区间:4400左右(常见),1800左右(常见),1000左右,3000左右,测试期间最高暴击数值为5600(1m14s)。剑平砍伤害300和900都有,枪1100左右,因此暴击伤害基本为5-6倍。

铁管+木棍

1、暴击伤害数值包括3个区间:4400左右(常见),1000左右(常见,大量900+的),1300左右,测试期间最高暴击数值为5080(2m42s)。铁管+古之霸王的组合

2、暴击区间分布与铁管+木棍类似但稍高(4500区间有大量4600、4800的,1000区间基本为1000+偶有1200),测试期间最高暴击数值为5300(4m01s)。

结果

1、游戏攻击数据计算会将双手武器的伤害进行合并统计,即同为轻武器的铁管,其伤害数值会受到重武器(木棍or古之霸王)的影响。

2、而木棍较低的面板数值确实影响了整体暴击伤害值,但就暴击率来讲似乎没有明显优势,当然这点因数据样本受限不敢妄下定论。

3、木棍的好处只是让伤害数值看得更清晰orz,这点来讲其最终技能(DQ风格)在战斗中的实用程度远不如铁管的致晕或古之霸王的引爆子弹。

暴走后伤害

测试结果基本是暴走前的翻倍版本。

铁管+古之霸王

伤害在2200区间和8500区间,也有3000+、7000+和9000+的,测试期间最高暴击数值为10255(6m46s)。

铁管+木棍

暴击区间分布类似,但有大量1800+和9000+的,测试期间最高暴击数值为9950(5m35s)。

古之霸王+王位篡夺枪

3300区间的暴击伤害增多而2000+的减少,8000+的基本都提升为9000+和1w+,还增加了一些5、6000的伤害,测试期间最高暴击数值为12595(8m07s)。

结论

与暴走前类似,但暴走后铁管+木棍的组合在高段暴击伤害区间似乎比铁管+古之霸王表现要好一些(9000+的伤害更频繁),暴击率感觉也更高一些?当然样本数量还是非常有限,结论仅供参考。

最后结论

1、铁管+古之霸王的组合拥有非常可靠的暴击伤害和实用的追加特效,作为双小型剑的首选,推荐。

2、古之霸王+王位篡夺枪虽然牺牲了一些攻速,但换来更高的暴击伤害,当然长枪类的攻击范围和招式华丽度也是优势之一。

3、铁管+木棍虽然在暴走后似乎拥有更好的表现,但整体实用度不如铁管+古之霸王的组合。

其他测试

轻武器王位篡夺枪+重武器古之霸王

暴击伤害基本都在1w+,因此推测暴击伤害主要取决于轻武器的攻击力,所以千万不要把木棍装在轻武器上了,毕竟铁管木棍的组合主要伤害还是要靠小型剑中最高攻击力傲视群雄的铁管。

白之加护和黑之加护的伤害加成

1、粗略统计,白之加护满血时伤害数值大约提升20%,黑之加护30%以下血量时伤害数值大约提升40%。

2、虽然黑之加护提升更多,但vh难度下明显白之加护更实用,毕竟魂斗罗,血量实现30%以下似乎很难,9s可能可以靠黑客故意失败进行血量控制。

⑥ 尼尔机械纪元的DLC是要做到某些剧情才能触发的吗

??尼尔机械纪元的港版中文版已经确定发售时间以及售价(查看详情)了,下回面小编为大家介绍一下答这次豪华版的内容。?尼尔机械纪元 港中豪华版内容1、游戏本体2、付费DLC3、尼尔机械纪元原声OST4、尼尔机械纪元原创主题(DPE专用)5、辅助机造型:配送用纸箱6、辅助机造型:游戏机7、辅助机种:amazarashi头数字豪华版特典1、早期下载特典辅助机种:白之书视频:机械生物头2、预约特典秘密音讯

⑦ 求尼尔机械纪元ABCDE结局剧情简述

很多玩家对尼尔机械纪元的结局还不是很了解,今天小编就为大家来深度解析游戏结局,感兴趣的朋友快来看看吧!
游戏结局深度解析
最近非常火的一款游戏《尼尔:机械纪元》是以未来机器人为题材,很多人不解游戏的结局,对游戏背景和结局设定提出了各种质疑!但是小编发现这部作品中关于机器人的行为设定都是可以用现实的角度来解析的,比如本文要说的机器人学三大定律!
一、游戏的末世背景
《尼尔:机械纪元》(以下简称尼尔)地球文明在外星人机械生命体入侵后崩溃,人类几乎灭绝,仅存的人类逃到了月球,通过发展人造人士兵(2B小姐姐就是其中一员)来对抗外星人的垃圾桶军团(机械化军团长得像垃圾桶)试图夺回地球。也就是说游戏的故事背景发生在地球上,但是人类早已灭绝,主角是个复制的人造人科技士兵,仍在执行人类曾经发布的任务。二、机器的游戏设定和结局解析
了解了这个游戏的背景后你就会发现机器人都有保护造物者的使命,行为设定遵循着某些规则,一旦出错世界就会发生翻天覆地的改变,甚至是毁灭,换句话说就是人类,或者说造物者自己在作死。
谈到机器人的行为准则那就不得不提到阿西莫夫的《我,机器人》这本书了,在阿西莫夫创作一系列机器人科幻小说时世界上并没有机器人,当然也没有机器人学。后来机器人学定律被广泛注意,至今不少论著都有提及,为后世的创作提供了一定的指导意义,很多人工智能和机器人领域的技术专家也认同这个准则。但是高度智能化的机器人会产生各种心理问题,也就是bug,这正是各种机器人故事的基础,违反准则的机器人终究会自毁。许多机器人题材的小说或者电影都遵循这定律,同时,小编发现大多数游戏中机器人的行为设定也不例外,比如本文提到的《尼尔》。
第零定律:机器人必须保护人类的整体利益不受伤害。(后来定律完善补充的)
第一定律:机器人不得伤害人类个体,或者目睹人类个体将遭受危险而袖手不管,除非这违反了机器人学第零定律。
第二定律:机器人必须服从人给予它的命令,当该命令与第零定律或者第一定律冲突时例外。
第三定律:机器人在不违反第零、第一、第二定律的情况下要尽可能保护自己的生存。
首先结合末世背景来说,《尼尔》里的机器人可以自我繁殖,在2B小姐姐(尤哈尔部队一员)死亡或者是传送时,都会保留记忆并且创造出一个新的个体来持续执行未完成的命令,这是尤哈尔部队的使命!而《地平线》中机器人同样可以繁殖,然而游戏的背景设定是机器人公司使用的生物能源出现了bug,导致机器人不接受人类的指令,不再保护地球和人类,最终毁灭世界成为了统治者,而人类就只能制造另一个势力(主角Aloy)来终结。
机器人必然要执行造物者的命令,这是机器人存在的意义,假如机器人出现问题不再遵循这个定律,那必然会带来毁灭性的破坏,同时,造物者也会出来毁掉这一切以弥补自己的错误,游戏的故事剧情也是这样发生的。同样用机器人学定律也可以解析尼尔的游戏结局。
《尼尔》中机器战争的真相是外星人向机械生命体下达了灭绝敌人的命令,但最终这道命令也毁灭了自己。为什么?因为机械生命体会陷入了一个矛盾中,使命是“消灭敌人”,那就必须拥有一个敌人才可以啊,所以说,机械生命体的敌人,也就是人造人2B小姐姐们不能被完全消灭,不然机械生命体便没有可以去实行的指令。一旦违背了定律,机械体网络就发生人格具现,生成了红色小女孩N2(机械生命终端)代表要自我毁灭。可以说2B小姐姐、9S和机械生命体共享同样的意识结构来遵循定律,即使N2不使用病毒入侵太空堡垒,2B小姐姐、9S等尤尔哈部队的最终命运也是被毁灭,也正好解释了为什么9S在结局说“我们是被抛弃的”吧?
三、闲聊时间
突然觉得用机器人学定律可以解释很多科幻机器人题材的小说和影视剧的结局了!比如《机械人之梦》中机器人开始伤害人并不服从命令最终毁灭;《机器人与帝国》里一些机器人关于“人类的定义”被修改,觉得没有该星球口音的人就不是人类而实施攻击,人类就不停寻找新的方式来制止;还有我们熟悉的电影《铁巨人》最后为了修复人类造成的致命错误选择了牺牲自己来拯救世界等等。大家也可以用这个定律来反思下看过的电视电影,或者是游戏中关于机器人设定的故事背景和结局,这样就不会有太多疑惑了吧?
PS:最后小编在想机器人使命是服从造物者命令,比如保护人类利益,但是“人类的整体利益”这种混沌的概念,我们人类自己都搞不明白,更何况是机器人了。所以关于机器人的各种行为都不是机器人的问题,更不是科技本身的问题,而是人类逻辑的极限问题吧?

⑧ 尼尔机械纪元四周目和一周目有区别吗

没有不同,就真来的是删自掉存档了。意义上就是这个游戏都是尼尔世界观的一部分,所谓的存档,就是游戏里小姐姐的存档。 连玩家,也就是你,也是这个游戏的一部分。最后的制作人弹幕游戏,也代表创造机械人的神。

《尼尔:机械纪元》是Square Enix、PlatinumGames开发的一款ARPG游戏,由Square Enix发行于2016年。

SQUARE ENIX经典游戏《尼尔》的新作《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》已经确认登陆PS4平台。在遥远的未来,外星人以及他们操纵的兵器“机械生命体”突然侵略而来,在压倒性的战力面前,地球上的人类被追赶逃到了月球。为了夺还地球的人类们,组织了由人造士兵组成的抵抗军。并且,为打破当前胶着的战况,还投入了新型人造士兵——战斗用步兵“尤尔哈”部队。

⑨ 尼尔机械纪元PC实际配置要求 什么配置能玩

尼尔机械纪元配置要求一览:
最低配置:
OS: Windows® 7 64 bit, Windows® 8.1 64 bit, Windows® 10 64 bit,不支持32位系统
CPU: Intel® Core ™ i3 2100 or more · AMD A 8 – 6500 or more
内存: 4 GB or more
硬盘空间: 50 GB or more free space
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 770 VRAM 2 GB or more AMD Radeon ™ R9 270X VRAM 2 GB or more
Sound Card: DirectX® 11 compatible
Internet connection: Broadband or more
Screen resolution: 1280 × 720
DirectX®: DirectX® 11
Others: mouse, keyboard, game pad (XInput only)
推荐配置:
OS: Windows® 8.1 64 bit, Windows® 10 64 bit,不支持32位系统
CPU: Intel® Core ™ i5 4670 or more · AMD A 10 – 7850 K or more
内存: 8 GB
硬盘空间: 50 GB or more free space
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 980 VRAM 4 GB or more AMD Radeon ™ R9 380X VRAM 4 GB or more
Sound card: DirectX® 11 compatible
Internet connection: Broadband or more
Screen resolution: 1920 × 1080
DirectX®: DirectX® 11
Others: mouse, keyboard, game pad (XInput only)
看配置要求。达到最低配置可以在720P分辨率下流畅运行。达到推荐配置可以在1080P分辨率下流畅游戏。从推荐配置看这款游戏对于显卡要求相当高,对处理器要求倒没这么高。

⑩ 尼尔机器纪元游戏创造者机器人怎么完成

操作如下:

1,这个任务是叫你找BUG,第一个是左边的墙,一直贴着左边的墙走就好了,

2,第二个版是不打小怪权直接冲BOSS房,第三个好像是一直打小怪,第一次如果通关了第二次在来。

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