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创造球会若手

发布时间: 2020-11-25 00:23:55

A. 关于 创造球会欧洲冠军杯 金手指问题

M
EC878560 14269D70

EC878560 1456E79B

EC878560 1426A368

所持金9999亿9999万9999
1D49B378 603383A5
1D49B37C 1456E7A3

练习进行状态最高
1CB82414 2854B00C

无支援者不满
1CB4197C BA36E7A5

练习进行疲劳为0
1CB8510C 3854E7A5

练习进行疲劳耐久值最大
1CB85004 3854E4FD

练习进行比赛感觉最大
1CB85098 BA38E55B

没有选手不满 需要进行一周
1CB6F684 3853E7A5
1CB6F644 3853E7A5

日程进行球员主动性最大
1CB846F4 2846B00C

练习进行团队合作最大 全部通用版
1CB28698 3854E781

不受伤 练习中表现
1CB835C8 0456E77B

日程进行出动率最大
1CB8493C BA33E567

受伤后练习就复原
1CB839E0 3854E7A5

练习进行团队合作最大 自己队伍版
1CB28FB4 3854E781

练习进行球员临时能力界限最大
1CB3E7FC B759E7A5

练习进行球员能力最大 练习有效,以上2码不可合用,此码比较bt
1CB3E7D8 B8CDE799
1CB3E7FC B74DE7A5

每月的的第一周全部人年龄16岁 青年队除外
3CB1F910 1456E7B5
1CB1F918 B654E79D

监督年纪不减
1CB14D94 1456E7A5

监督契约年份不减少
1CB14D98 1456E7A5

教练年纪不减
1CB14D10 1456E7A5

教练契约年份不减少
1CB14D14 1456E7A5

青年队监督年纪不减
1CB14C5C 1456E7A5

青年队监督契约年份不减少
1CB14C60 1456E7A5

球探年纪不减
1CB14CD8 1456E7A5

球探契约年份不减少
1CB14CDC 1456E7A5

练习进行全部连携默契(连线)最大练习有效
1CB780B0 2843B00C

消除欧盟外援限制 按方块消除 按三角恢复
1CB80134 3854E7A5

日程进行其他队友好度最大
1CB4D7A4 0C4D1AD2
1CB4D438 E456E31D
1CB4D448 3846E781
1CB4D44C B486E72F
上面的码可能会导致指定租借球员全开的副作用,若出现时请用此码
1CB4D704 E456E31D

球队排名最大(修正版) 只是局部第一
3D772524 1456E7AC

跳日程的码 按R2跳比赛和日程 目前有未知的危险副作用,不推荐使用
0CCFF426 1456B20C
1C8711C8 3854E7A6
0CCFF426 1446B20C
1C8711C8 90748ACD

以下2码有效的必须码 有可能有无退休事件的副作用
1CB1F914 0C53C7A5
1C9A03A8 0C4D52F3

每月1周买的选手契约5年
1C9A0328 3854E7A2
1C9A032C B654E5AA

每月一周买的选手年薪1000万日元
1C9A0334 2854DC4D
1C9A0338 B254E5AD

剩余设立据点数0依然能设立据点
1CB6B494 E456E31D

海外据点投资100万等级LV4
1CB6BB6C 204437A5

调查依赖必定成功
0C4E0008 1456B045
1C7FF2BC 140798C9
0C4E0008 1456B045
1C42F9B4 3854E7A6

俱乐部等级最大
1CB34450 383DE7AC
1CB34458 B47D260D

控制版本1的比赛跳过
0CCFF426 1456B0FB
1C870FD0 04DAE7A2
0CCFF426 1456B04B
1C870FD0 047AE7A2
ON:セレクト+↑
OFF:セレクト+↓

比赛开始牌不累积 特指红黄牌
1CBC408C 0896E7A8
1CBC40C4 0896E7A8

队伍里指定顺序的选手练习后能力变动 这个比较实用 可以自己调整谁能力最大
1CB3E7B8 0C53C765
1C9A022C 94D3E6E8
1C9A0230 0893E7A1
1C9A0238 0C4DCEC3
1C9A023C 3854E7A3
1C9A0244 15F6E79D
1C9A0228 3854E7xx 最后2位
xx=
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09
00: A5 A6 A7 A8 A1 A2 A3 A4 9D 9E
10: 9F A0 99 9A 9B 9C B5 B6 B7 B8
20: B1 B2 B3 B4 AD AE

控制版本2的比赛跳过 L3 ON R3 OFF
0CCFF426 1456B00A
1C870FD0 04DAE7A2
0CCFF426 1456B010
1C870FD0 047AE7A2

不会被选到国家队
1C9A032C B654E5AA

这个是日文版的

B. j联盟创造球会的球会资料

卡片系统及FP,GP球员在《球会A》中最为独特的就是,将FP(fantasy player)和GP(great player)球员进行编号制成了200张在创造球员时能够修正能力的球星卡,球星卡系统的出现为该GBA版增加了三个特点:其一是当然是可以使用至多两张球星卡在edit player时进行能力修正,使你创造如河本鬼茂般的梦幻球员;其二,在NETWORK的对战中可进行CARD VS和CARD交换;三则是增加游戏的耐玩度,特别是对于一些有搜集癖好的人,因为相信没有人会使用同一家球会玩上上百年的游戏年度吧,唯一这样做的可能就是搜集齐全部的200张卡片,这也并不是一件容易的事。
当在游戏中第一次购买到FP,GP球员时便会得到两张该球员的球星卡,倘若在若干年后再次购买到同一名球员的话又还会再多收入三张,这一点优惠政策还是挺不错的,也便于玩家之间的卡片交换。 200张卡片所对应的200位FP,GP球员共有18名GK,38名DF,73名MF和71名FW,FP多为一些已退役的传奇球星们,而GP大多数为现役球员,总体上FP的实力是强于GP的。其中有47位日本球员,可以说他们就是整部游戏的主角们,他们不但是你制霸全球的梦幻球会的一分子,也更是助你夺得大力神杯的日本代表的核心球员。由于涉及到球员姓名权的使用,因此该作中除了现役J联盟中的真实球员外,其余球员包括FP,GP在内都使用假名或意义和发音相近的名字,甚至连在海外效力的中田英寿等人都不得不改成平冢浪马之类。虽然日本籍FP,GP球员大多为虚构,但有一部分球员却是采用日本足球历史上的名人作为模型人物所作成的,如河本鬼茂则是以被誉为日本足球史上最佳球员的当今日本足协主席釜本邦茂为原型的,而奥村辰彦正是那为有“东洋电脑”之美称的日本留洋第一人奥寺康彦。毕竟是日本人的游戏,所以这些长老们在游戏中被做得比马拉多纳等人都还要强也就不足为奇了。 虽然FP,GP以外籍球员居多但却不见得他们就比日本球员实惠,身价年薪高暂且不论,在外援人数的限制下,本来能力值就不比日本球员强到哪里去且又不能代表日本参加世界杯,反而还有些现役的FP,GP球员却还要可能成为你世界杯上的对手,养虎为患且为他人做嫁裳的事相信没多少人愿意做吧。但这也并非不提倡大家使用FP,GP外籍球员,因为象贝克汉姆和劳尔这类的的白脸公子可是对俱乐部门票收入,收视率提高和会员人数增加以及当地球市人气值的提升都是大有帮助的,可是倘若在一个月内一口气移籍掉两三个这样的球员,你会发现你的球市会滑落得惨不忍睹。所以最折中的办法是尽量使用一些能力不错的非现役的FP传奇球星们,如贝肯鲍尔,克鲁依夫之类不但能力值极高,而且还是绝对不会代表国家队出场的。 所有FP,GP卡片球员资料见附表一(见全FP、GP&原创球员资料贴) .

C. j联盟创造球会的球员篇

Ⅰ 国内球员 依照本系列的传统,国内球员仍由真实J联盟中的球员和游戏自创的非真实球员
1 真实球员本作游戏中共收录了截止2002年7月底的J联盟中所有的720名注册球员,所以现在已经转投欧洲的中村和高原以及部分外援资料与目前的即时资料都有所出入。因此该游戏也几乎可以作为一部详尽的J联盟资料手册,唯一的遗憾是没有收录球员身高的资料,但其包含的真实照片和出生地资料的完全度恐怕也是连国内的专业足球媒体也难以达到的。 至于能力方面,现役的日本国脚的能力是毋需质疑的,就连那些曾经的老国脚和现役的国奥小将的能力也都是十分出众的,这些球员的能力级别大多数都在A级和S级之间,但能达到SS级这样的顶级球员的数量却远不及那些原创的非真实球员的多。相比之下中前场的优秀球员较多,优秀后卫缺乏,门将能力普通,这也真实地反映了现在日本足球的真实现状。真实球员的潜力相对来说比较差,但相互之间的连携度却比非真实球员要好得多,而且连携增加起来也相对容易得多,尤其是同一出生地的球员之间。真实球员的身价普遍较低,就连能力不错的现役国脚也不过在二,三十亿左右,其余球员一般也就值几亿这个价位,相比那些动不动就六,七十亿甚至近百亿的优秀FP,GP来可以说是相当地价廉物美了,他们可是在游戏初期你资金并不富裕的时候帮你创立未来基业的生力军,是值得倚重的。但只用他们来征服国际赛场是不大现实的,你的日本代表队更多的还是要靠那些身价不菲的FP和GP们。 附表二A列出全部16支J1和2002赛季降级的两支实力超群的J2球队的全部初始球员资料以及能力注备。其余J2球队仅列出外援。 推荐几名能力极优秀的真实球员:酋崎正刚,中田佑二,中西永辅,大岩刚,市川大佑,三都主,本山雅志,森岛宽晃,铃木隆行,西泽明训,高原直泰,柳泽敦,久保龙彦,左藤尤纪彦 (见全俱乐部球员资料贴)
2 非真实球员非真实球员也即本系列游戏的原创球员,数量较多且能力等级分布广泛,不像真实球员那般实力都较为接近,而是存在典型的两极分化。不过这类球员里可是藏龙卧虎,有不少的高能力的非FP,GP球员,还有几名球员则是现实中当时日本四名海外球员的替代分身,分别是:平冢浪马(中田英寿),小田伸 三(小野伸二),磐本俊一(稻本润一)和川内义和(川口能活)。为了方便大家在使用该类并不为人所熟悉的非真实球员,特列附表二B供大家参考,但由于本类球员数量较多,故只列出能力等级在A以上的球员。(能力等级对应的pa能力值:A级,pa值6.00~6.99;S级,7.00~7.99;SS级,8.00~10.00)注:该表中能力值只代表游戏设定中的上限值,并不反应为由于一些突破上限和能力开花事件后的值。 各个位置的最强球员:GK,屋村谦太郎(pa值9.29);DF,法月恒圣(pa值8.93);MF,中孝介(pa值8.71);FW,河本鬼茂(pa值9.53) 值得一提的就是这类球员中能力强的并非都是FP,GP卡片球员,还有不少的非FP,GP球员也拥有超强的能力,相对来说身价反而还比较低廉,善用这类球员是成就你全球霸业的关键。推荐一些极优秀的非FP,GP球员:⑴GK:川内义和,笠木和久⑵DF:红池流星,海堂大,角谷铁,富泽高志,法月恒圣,水源优一,古沼多喜夫,井本信弘,达元孝允⑶MF:多古真一郎,岩城聪史,绀野真,岛袋友康,福地正,都仓彰⑷FW:户谷光,山土巢大鸟,野毛秀树,谷川健太郎,大泽一树,牧田昭二,柳田宏,松居秀和。(见全FP、GP&原创球员资料贴) Ⅱ 外籍球员 任何职业联赛都少不了外援,而外援的水平往往也决定着一个联赛的号召力和影响力。本游戏的终极目标是制霸全球,因此收揽到一些世界顶级大牌也是必然的事。所以游戏中预备了共83个国家和地区的近五千余名的外籍球员。除开之前提到的FP和GP球员,其他的各国现役球员也以近似假名命名的。能力大致符合现实,也不乏能力出众者,尤其是一些足球强国的现役国脚们,若在球探评语中出现“自国评价高”或“**国の代表”字样的球员则是该国的现役国脚,大家有兴趣的到是可以买些来试试,而且也有我们中国的国脚,能力也不错:)但是那句话,使用过多的外援仍然是弊大于利。不过在游戏的初期到是可以利用外援的一些特殊之处来为球会积聚资金,因为在每年的两次卖出球员的机会上,外援被提名转会的机率远高于本土球员,又特别是中前场的球员,而且价钱也很高,后场球员就算是FP,GP也几乎很少有别的俱乐部来购买。 还有一部分外援是有真实照片的J联盟各队中的真实球员,以巴西和韩国的外援居多,其中巴西球员占到了70%左右,较为大牌的也不过是参加过98世界杯的桑帕约和埃德蒙多,除开几位现役的韩国国脚,参加了2002年日韩世界杯的外援也仅有市原东日本联队的斯洛文尼亚国脚米利诺比奇。客观地说,2002赛季的外援水平远不及前几个赛季的那些球员。所以说,除非是带有商业或经济目的,一般不提倡使用外援,毕竟主观色彩严重的日本人设计出来的外籍球员并不见得就强于日本本土球员。考虑到能力和适用性,后卫和守门员外援是值得信赖的,而中前场球员不但价格高身价贵以及华而不实,而且其连携较差也是往往令人头疼的。
三 球探本作球探的相对前几作来说能力确实下降了。一名球探的综合能力已不能仅从其个人资料上的“国内”和“海外”两种搜索等级来判断了,决定其能力的反而是年薪,一个年薪两亿多但等级为A的球探其寻找到FP,GP以及优秀球员的能力是绝对强于一个几千万的SS级球探,一分钱一分货,球探是越贵越好,价廉物美的球探在本作中是不存在的。 一般在游戏初期几乎都没有多余的资金用来购买新的球员,因此也没有必要签下高价的球探,即使找来优秀的球员也只能是巧妇难为无米之炊。不过初期靠球队的那批原班人马足以应付近十年的征战,所以头几年尽可能签那些年薪低,签约年数少且国内球员搜索能力等级较高的球探倒比较实用。 另外球探的出生地也很重要,其更容易搜索到那些与之出生地相同或附近一带的优秀球员,所以在选择时不妨也多考虑一下球探的出生地。 球探提供的球员LIST每半月更新一次,新签下的球探与球队与也存在一定的磨合期,往往前半年很少能找到像样的好球员,但半年后其找到优秀球员的质量数量和频率都会有较大的提升。一般说来年薪两亿左右的球探更容易找到更优秀的FP,GP选手,由于球探多达近300名,现仅列出年薪在一亿以上的国内和一亿五千万以上的海外优秀球探资料作参考。见附表三(见日本国内球探资料贴和海外球探资料贴)
四 留学地同前几作一样,留学依然是短期内大幅提升能力的最好方法。留学条件依然是30岁以下且契约期允许的年限下。但留学也不是万能的,选错了留学地或该球员的年龄不适合留学时,往往很难有所提高。一名球员最适合的留学年龄与起育成类型有关(部分球员的育成类型已列出于表中),育成类型为“早熟”的适合留学年龄为16-20岁,“标准”类型为21-25岁,“晚成”则为26-29岁。 原则上一名球员只能留学一次,但实际上也可以进行复数留学,可能的话,一名球员完全可以进行最多4年半的留学。复数留学的出现也需要一些运气的成分,而且能力越低的球员发生的机率越大。还有必要的一点就是留学地必须是米兰,曼彻斯特,慕尼黑,马德里和圣保罗这几个地方,而且留学时间最好选择最大的两年,这样的话,在留学后最少或最多为一年半的时候会发生该留学球员留学失败返回球队的事件,虽然是留学失败,但其能力和经验都有所增加,而且还具有再次留学的机会,从而出现复数留学。还有一种复数留学实际上就是本队球员被国外俱乐部租借,为期一年,由于占用了一个留学人员名额,所以租借事件也被视为留学。租借事件出现的条件有两条:一是应有多名契约剩余时间在1年以上的球员二是至少还有一个空闲的留学名额。一般在年中时便会有国外俱乐部向玩家提出租借事宜,既可以让自己的球员出国去锻炼,而且还有额外的租借费收入,此等好事当然不用犹豫了。另外,无论该球员之前是否留学过,都有可能被租借,所以最完美的四年半复数留学是:留学失败事件(一年半)再次留学两年租借事件(一年)。经过这条留学路线最终培养出的球员想不成为最强都难,当然,前提是这个球员本身的资质不能太差。 本作中总共有20个国家的38个城市作为留学地,其中也有中国的北京,而且留学的效果还不错。游戏开始时只有6个初始留学地,分别是荷兰的鹿特丹,克罗地亚的萨格勒布,西班牙的瓦伦西亚,巴西的贝洛里奥藏特,南非的约翰内斯堡和墨西哥的阿卡普尔科。特别值得一提的是初始留学地中的贝洛里奥藏特是个非常适合培养出能力出众的FW和MF,这一点对于游戏初期可供选择的留学地并不多的情况下是非常重要的。另外还有一些留学地是限界突破地,可以使一些能力不足的球员突破其能力上限达到新的高度。随着游戏的进行可以通过和特定的赞助商签约或某个特定赞助商等级提升后追加新的留学地,具体事件见留学地附表。 不同的留学地会对球员的不同能力产生不同的影响,不仅仅是提高某一能力,甚至有的留学地反而还会降低球员某一方面的能力,所以不同位置的球员必须慎重的选择与其相符的正确留学地,选择错误的话,不但提高不了能力,还有可能降低其原有的能力而成为一个彻底的废人。 还有一点特别重要的是球员留学前最好先让其练一年的基础体力和技术,而且同时球队的成绩越好越有利,这样的话一年后再留学2年可以收到极好的留学效果。若不练基础而直接去米兰那样的地方留学的话对于资质不高的那些球员是很容易留学失败的。具体的全部38个留学地以及适合其培养的球员位置和留学地的追加条件见附表四(见全留学地资料贴)
五 重要赞助商赞助商在游戏初期几乎把持着球队的经济命脉,球队的参加和所在地以及监督的经营能力等级都对出现的赞助商有着极大的影响。一些实力雄厚的能提供高额赞助费和留学地追加的赞助商。在之前的留学地附表四中已经列出部分留学地追加所需的赞助商,除开这些赞助商还有一部分赞助商也能追加新的留学地,但出现的留学地却不是确定,而是随机的,但至少这些赞助商是确定的,在此列于下表中供大家参考。 另外游戏中尤其要注意一些赞助商的附加条件,违约可不是闹着玩的,所以在选择前一定要看清楚。赞助商名 赞助费/年 契约条件 赞助商出现条件新日本证券 3亿 —— —— 大日本ゴム工业 4亿 New Year Cup进入8强 **ゴム **钢业 1亿 —— —— **药品 4亿 年间受伤人数不超过5人 **药品(1亿/年)赞助等级提升 **オート 5亿 —— **车辆,**车体,**车辆制造合并ワールド观光 4亿 海外集训 ジヤパンツーリスト赞助等级提升ワールド重工 7亿 J1年度总排名在8位以内 日本钢管,大日本铸造,新日本制铁合并ジヤパンケラミル 3亿 海外集训 **合成化学,**化学工业合并アジア技研 6亿 New Year Cup进入8强 **重工业,新日本发动机合并アジアテクノロジー 5亿 J1年度总排名在8位以内 **时计工业,新日本精密合并アジア贸易 7亿 New Year Cup进入8强 **物产赞助等级提升アジアホールデイングス 6亿 年度收支赢利1亿以上 ジヤパン信托银行赞助等级提升这些赞助商的出现要求球会之前必须与出现条件中提到的那些须合并和赞助等级提升的任意一家赞助商签过约,且由自球队的战绩和球市越好的状况促进其合并和等级提升事件的发生。

D. 创造球会6 特训付出全力应该练哪一项

显示全力付出是表示暂时没有潜力可挖了
可以练下弱项

E. 创造球会6秘书说海外有望选手什么意思

外国的顾问啊

F. psv创造球会 若手发掘 怎么看能力

VR网球4(目前是港服会员免费游戏),桌上迷你高尔夫,桌上冰球,桌上足球(这3个是AR卡片游戏,其中桌上足球免费,美服港服都有),Cliff Diving(是个跳水游戏,是免费的AR卡片游戏,美服港服都有),MLB美国职业棒球大联盟12和13,FIFA足盟大赛,国际足盟大赛13(FIFA13),国际象棋,职业棒球之魂(貌似港服商店上没有,日服应该有的),劲爆美式足球13(俗称麦登),F1 2011,Hustle Kings(台球游戏),Jet Set Radie(也是现在的港服会员免费游戏),全民高尔夫6,据说世嘉还要给PSV出创造球会

G. 创造球会2002加强版如何才能存球员

01.游戏不能保存问题
答:游戏安装完成后在游戏安装目录下新建一个“save”文件夹即可,具体方法:在安装目录下按右键,选择“新建文件夹”,然后改名为“save”即可。

02.游戏对战存到不能保存问题
答:游戏安装完成后在游戏安装目录下新建一个“vssave”文件夹即可。

03.config的设置
从上至下依次对应的意思是:
速度优先(左)图像优先(右)
显示质量 普通 或 高质量
画质:硬件加速 或 软件加速
鼠标:普通 或 动画
自动保存:开 或 关
启动模式:窗口模式 或 全屏模式
声音:开 或 关

04.如何快速重新读取游戏进度
答:使用快捷键:alt+F2就行了。

05.五角型分别表示什么意思?
答:上=攻击力、左上=技术、右上=防守力、左下=阵形、右下=体力

06.如何指定球探找特定的球员
答:在“选手”的“指定选手获得”处输入正确的球员姓名与国籍,然后选择“搜索开始”即可,一般一
个月后就会向您报告结果。

07.如何EDIT球员
答:当球会升上J1后就可以制作,Edit球员每次只能拥有一个。

08.游戏中没有解说
答:游戏本身不带此功能。

09.游戏的要求(至少)
Win98/me/2000/XP
PII 400MHZ以上
64MB内存
16MB以上带Direct3D的显示卡
DirectX8.1
800MB硬盘空间
4倍速以上的光驱

10.比赛中如何换人
答:比赛中按“Z”键后按“下”,死球后就可以换人了。

11.为什么不能储存球员
答:这个是DC上第一作的功能,现在已经取消了。

12.无法联机对战
答:通过Email或特定服务器交换存档文件即可在自己的机器上实现与他人的队伍对战,暂时不提供在线实时的对战功能。

13.游戏选项『VSmode』里面三个选项的意思
答:I、Best player match(使用对战存档进行对战)
II、Dream club(自选球员进行对战)
III、Challenge Mode(与游戏已经设置好的20支不同实力的球队逐一比赛,以确定自己球队所属的段位)

14.为什么看不到球员的位置适应性?
答:球员适应性是PS2的《创造球会2002》新增的功能,PC版移植自早些时间出的《创造球会特大号2》,所以不具备此功能。

15.怎么看外出留学的球员什么时候回来?
答:这个在"人事"--"留学"中鼠标按正在留学的那名球员名字就能看到目前还剩多久的留学时间。

16.为什么没有青年队
答:游戏刚开始是没有青年队的,当升上J1并建立了二队后才会发生这个“建立青年队”的事件。

17.普通版无法买新球员问题
答:初期球队只能拥有16名球员,要购买新的球员请先到“移籍”画面卖出旧的球员空出位置才能购买成
功。随着游戏的发展建立了2队后可以拥有22名球员。

18.秘书多久换一次?
答;每7年,可以选择不换。

19.能否交换球员?
答:不能,只有DC和PS2上才可以通过记录卡交换。

20.如何换队长?
答:普通版把队长换入2队就会发生换队长事件。

21.收入影响。

球迷数 影响力:大
俱乐部人气 影响力:中
当地的足球人气 影响力:小
交通LV 影响力:小
人口 影响力:小
运动场设备 影响力:中
球迷不満 影响力:中
广告费 影响力:大
入场料 影响力:大
运动场 LV1 的情况时是不管球迷数或者其他条件,广告费 3000 万日元就完全可以搞定。
运动场 LV3 以上的情况,广告费是1亿日元应该是每月必给的,这样才能保证满座率。

22、怎样暂停

答:游戏中按F10键即可

H. J联盟创造球会六谈判全攻略

谈判秘书提示
提示 正确的选择(效果)

现在俱乐部的成绩,有一些不太好的评价吧? 没有拿出成果,就不会给你高的评价。(小)
总是和其他人有一定的差距。能进一步适应就好了……。 你并没有很好地服从俱乐部的管理不是吗?
现在的成绩,球员的实力还不够呀……。 以你的能力,你对这赛季的成绩满意吗?(小)
俱乐部的「等级」非常重视。 我希望你能感受在我们俱乐部踢球的荣耀。(小)
俱乐部氛围好不好,受到关注。 我们这里人都很友好,非常和睦。(小)
为了以后能在我们俱乐部,期望愉快的谈判! 没有正确选择
有时候为所欲为呀…… 你有时的言行会破坏和谐的气氛,不是吗?(大)
俱乐部是否能以自己为核心,这点非常重视。 我希望将来你能成为核心队员来带动球队。(小)
精神不集中……看来在比赛时候一直无法集中。 我觉得你有时的表现说明你并没有认真对待啊。
非常在意有没有出场比赛的机会。 你的话过不了多久就能先发出场吧。(大)
为了俱乐部的发展,我们需要你的支持。(小)
大赛上求胜欲很强,他这样的印象非常深。 关键的场次中,你没发挥出应有的水平不是吗?(大)
拥有诸多国家队球员的本俱乐部的地位和魅力,能很好的感受得到。 在我们这里踢球能帮助你早点成长哦。
在很多观众面前踢球的魅力,这样能够感受到吧。 在爆满的观众面前踢球可是很有快感的哦。
还没有获得个人荣誉……但是以他的能力获得也不足为奇。 我们希望你能开始得到外部切实的评价了。
以你的能力,你对现在的成绩满意吗?
根本看不到有成长呀……不过是进一步可以提升的球员……。 考虑原来对你的期待,现在的成长可不让人满意。(小)
与其他球员相比,年薪较高……。无论如何,得想办法控制一下。 同其他选手相比,我们需要在年薪上找平衡。(大)
非常想对还在发展中的我们俱乐部助上一臂之力。 为了俱乐部的发展,我们需要你的支持。
想和高水平球员一起成长,他抱有这样的愿望。 我希望你能感受与伟大选手同场竞技的喜悦。
我们俱乐部的亮点,那体育场带来的优秀魅力能够感受到真好。 我保证你能在俱乐部会所里充实舒适地生活。(小)
我们俱乐部支持者的热情,对他来说也产生了魅力吧。 你不想在热情的球迷面前踢球吗?
我们俱乐部的「地域扎根型」这样的宗旨获得共鸣真好。 为了炒热当地球市,你不能助我们一臂之力吗?(小)
谈判球探提示
提示 正确的选择(效果)

平均年龄之高,据说是一大弱点。 差不多,该新老交替了不是吗?
那么,常作为替补出场,根本很难打满全场。 没有他能踢的位置了不是吗?
以他现在的状态,很难再成为主力了不是吗?
从最近成绩看来,已经不太符合他的实力了。 面对现在这样的表现,他也积蓄了不满不是吗?(小)
平均年龄之高,据说是一大弱点。 差不多,该新老交替了不是吗?
目前球员达到顶峰。善加利用会非常好……。 现在他的价值已经涨到最高了不是吗?
现在球员的位置上,他好像没有尽全力。 没有他能踢的位置了不是吗?
俱乐部希望的和他的理想有一些分歧。 俱乐部和他的打法风格不太合适不是吗?
这次转会成功的话,对我们俱乐部来说一定是个大好消息。 暂无正确选择
和黄金时期相比,有些开始走下坡路了。好像已经注意到这点了。 已经感觉不到他曾经的辉煌了,不是吗?
以前的训练也看过,总觉得他没发挥出自己的特点。 差不多,该新老交替了不是吗?(仅限老球员)
现在的战术他根本不能适应不是吗?
将本俱乐部的关系放到台面上的话,对方一定会上钩的。 我认为同我们结成友好关系的话会大有益处的。
转自游戏日

I. J联盟创造球会6里,在球探列表的国内选手里,先手的左边,有个期限,完全,或者各一半,什么意思

完全指球员出价就直接转会
期待就是把球员租借来(不是你把球员送出去留学的那个租借) 租借来的球员满一个赛季了才可以购买 租借的这个赛季你不用付转会费 不过要付工资
各一半就是转会和租借都可以
转会加盟中这个没注意过~~~~

J. 创造球会DS:直接触摸

游戏一开始照例就是申请J联赛入赛的报道,总之每次都是从地元到全国再到世界称霸这么一个顺序,按以往的话是全国制霸出一次制作者的名单,算半通关,世界制霸再出一次。不过游戏是没有结束的,百年俱乐部的构想完全可以实现。

首先选秘书,按个人喜好来挑吧,后期应该会有新的mm加进来。

然后是选你的名字,也就是以后秘书 如何称呼你。右边的话是选择根据地,这个要慎重考虑。一般来说选在富饶地区,比如东京,大阪,或者足球比较有群众基础的如横滨或者静冈(我的最爱),以后的发展会比价顺利。虽然物价会比较的高,这样球场设施等造价较高,但同时球迷数量和宣传活动会很顺利,比较推荐。我这里选的是岩手县的盛冈市(因为偶GF是那里人),算是足球贫瘠地区的东北,不推荐。

这里就好理解了,就是球队的名字。是以省命名还是城市命名,就好比我国山东和青岛,辽宁和大连的关系

选择球队的主客场的球衣以及队徽,这些都是无所谓的部分,对球队的实力不会有影响,完全按自己喜欢就ok。

这里是选择一开始球队的方向一共分防守向,技术向,进攻向和身体向4个。个人比较推荐在初期选择身体向的球队。原因是在这里即便选了进攻或者技术,球员的实力也是很菜的,根本达不到你的要求,这样的话还不如老老实实的选择身体好的队伍,强力球员以后进步就是了。另外初期的垃圾教练也教不了什么,主要就是拼体力啊。

这里分了4步介绍下游戏的流程。比赛主要是日本联赛和日本杯赛组成,虽然以后会有不少的世界联赛和杯赛出现,但球会的主战场还是J联赛。另外此次游戏的革新之一就是在比赛后可以挖脚对方的球员,当然不是所有人都可以,要根据球探的实力,而且还有其他因素影响,这些后面会提到。

挖来的球员就要好好的培养才能成才,球会历来的特色就是一定要挖年轻的,年纪大的挖来也么用。好比18岁的中村俊辅和28岁的卡卡,在球会里就是要挖中村,而28岁的卡卡已经没什么用了,能力也不会是他在对手球队里的那么强。

这里的黄槽和蓝槽也就是相当于Hp和Mp,Hp没了就该下场了,而Mp就是放“魔法”的,游戏里叫“スキル”(技术),球队和个人都有必杀技,看比赛时就是你来我往的放闪光必杀。当然现在闪光不一定必杀了。

比赛时的玩法,可以通过触控笔对球员的位置直接进行调整,另外换人也是一样,用触控笔直接移动要换的人就是了,这到是很方便的说。右图介绍了对比赛指令的下达。右上角是比赛进行速度的控制,下面那些必杀技都是和换人一样用触控笔完成操作的。要用哪个就把那个移动到左边的场上就可以了。同时可以下达一个以上的指令,但是每个都有时间限制,时间一过必杀技就作废。

必杀技是反映到场上的情况,蓝色的槽就是剩余的时间。关于必杀技以后会有更详细的整理放出。

比赛后就可以挖人了,挖人的方式是前无古人的--挂彩票。挂彩票的结果可能是球员也可能是物品。

选手的介绍里会有个金色的五角星和一个数字。数字越大表示球员越强。但同时数字大的花会影响到自己球队的编排,这在后面会介绍到。右边介绍的是球员的位置属性,深红色表示球员最合适的位置,然后是橘黄色,黄色其次。球会里的几个古典猛男是可以有全场属性的,大家慢慢挖掘吧。

接下里是菜单的介绍。

个人感觉这次上下屏幕都做的很不错,麻雀虽小五脏具全。

数据库,顾名思义。具体就是那么几个,和以前差别唯一的就是多了个技术的收集。可以把学会的技术都列出来。不过个人还是感觉收集任务更有成就感。不知何时可以收到我最爱的“将军”啊。

球员都是有自己的介绍的,另外还按照类型进行了划分。看来这次收集将是很重要的一部分了,也许这也是出在掌机上的原因吧。

人事方面主要就是进行契约,留学等设定。留学一直是球会系列的特色之一。留学的时间和地点的选择对球员的成长是至关重要的。当然强力的留学地是有条件才出现的。不同的球员要送到不同的俱乐部留学,送出去的时间也有讲究,一般来说是处于快速成长时送出,但也要考虑球员的类型,比如是早熟还是晚成等。

之后就是介绍球探的作用。由于和以往球会有很大不同,转会就是比赛后的挂卡,这样以来球探的实力和影响力又上升到了一个新的高度。只有优秀的球探在才可以保证优秀的球员会出现在赛后挂卡的卡片上。一般要求资金高的球探就是比较好的了,当然每个球探还有各自的特点,具体可以看右边。比如这个球探就可以找到对手更多的FW和MF。当然这个是有前提的,比如这里就要求比赛的控球率达到60%。

根据对手人员配置的不同使用合适的球探,往往会有更好的结果。在雇佣前看清楚是否符合要求很重要,根据特典和价钱权衡一下是很有必要的。

这里介绍了本次球会新的成长系统,每次出场的球员会有经验值,累计到一定量就会升级,每人最高升到10级。这样的改革就和一般的游戏没什么区别了,个人还是喜欢以前球会的成长系统,看看评价都很高兴。

最后这里介绍下人员的配置。刚才说到每个球员都有一个数值,越优秀的球员数值越高,同时每个球队都有个数值总和的上限,球员的综合是不可以超过这个上限的。每次把球员从板凳上换上来,都要注意是不是还有数值空间,当然这个数值的上限是会增加的。比赛的成绩是绝对数值增加的决定性因素,这样就会让球队进入一个良性循环。

必杀技的设定和保存。最多可以保存5组赛前设定好的套路。左边是已经设定好的比赛时的必杀技,右边是平时训练获得必杀技,通过触控笔可以自由的进行替换。必杀技分为不同类型,具体以后会有整理。

官方奖励码:
1 6778-3254-2727 ランダム抽选券
2 5452-8345-9268 ラッキー抽选券
3 7695-7686-8990 アメリカ券
4 2501-0475-1309 アフリカ券
5 3887-0441-3121 アジア・オセアニア券
6 4475-1454-2423 ひきなおし券
7 5076-2456-2407 フィフティ券
8 8210-4096-2842 ポジション判定券
9 5540-0103-3483 1年契约延长书
10 8630-3236-8386 1年契约延长书
11 5086-0649-3783 2年契约延长书
12 9069-9886-1006 2年契约延长书
13 7991-4489-3009 コンディションコーチ室
14 0696-6427-5210 基本パスコーチ室
15 5821-6893-7196 基本ドリブルコーチ室
16 9253-3320-8077 基本パスカットコーチ室
17 3262-7465-1836 基本パワーコーチ室
18 3953-2640-2625 基本スピードコーチ室
19 5168-7355-0253 発展シュートコーチ室
20 3772-7402-6191 発展パスコーチ室
21 9300-3504-2728 発展ドリブルコーチ室
22 3489-3989-7779 発展タックルコーチ室
23 6695-9641-6399 発展パスカットコーチ室
24 7788-4929-2070 発展パワーコーチ室
25 4050-7866-6069 発展スピードコーチ室
26 2333-7873-7355 発展スタミナコーチ室
27 4453-2185-8265 発展FWコーチ室
28 4401-5348-5100 発展MFコーチ室
29 6411-6541-4943 発展DFコーチ室
30 3388-4765-3358 FWトレーニングルーム
31 3349-8944-1484 MFトレーニングルーム
32 2806-7573-1885 DFトレーニングルーム
33 8715-4073-2360 サウナ
34 2298-6642-4379 コーチ情报室
35 2365-0377-8598 FW/MFスカウト室
36 5638-0817-7407 FW/DFスカウト室
37 3793-2906-4933 FW/GKスカウト室
38 4434-2338-2310 MF/DFスカウト室
39 7566-9402-1573 MF/GKスカウト室
40 3731-5452-4438 DF/GKスカウト室
41 9745-5804-6789 大会FWスカウト室
42 8171-7630-8956 大会MFスカウト室
43 4761-4408-3242 大会DFスカウト室
44 4363-6309-3880 大会FW中坚スカウト室
45 3003-8548-7680 个人型スカウト室
46 5929-4708-9096 大会MF中坚スカウト室
47 6424-2314-8813 バランス型スカウト室
48 7278-4562-4348 大会DF中坚スカウト室
49 0134-3877-3571 组织型スカウト室
50 4424-7453-4471 フィジカル型スカウト室
51 2347-9887-7547 テクニック型スカウト室
52 9600-9996-5464 アジアスカウト室
53 9128-2243-0523 アフリカスカウト室
54 0600-1872-8222 Jリーグスカウト室
55 2786-6161-7533 スカウト情报室
56 7294-7513-1594 スカウト戦略室
57 2272-2725-3753 ビーレフェルトFC提携
58 0236-6635-2844 フォレンダムFC提携书
59 6133-7853-6720 リスボンFC提携书
60 4098-9324-1850 ブリュッセルFC提携书
61 8221-2870-9820 トレーニング施设
62 1333-4684-7992 レストラン
63 8794-0529-5455 グッズショップ
64 7036-7827-1779 ポップコーンショップ
65 0252-7248-3418 ホットドッグ屋
66 6473-5586-1440 クレープ屋
67 0788-5985-1918 プリン屋
68 5005-5637-5994 タコス屋
69 0975-7028-8854 ケバブ屋
70 5720-8906-8352 売店
71 0206-1044-4263 ファーストフード店
72 3955-1001-9055 インドカレーショップ
73 6616-6410-8770 パスタ屋
74 2371-5090-4652 アイスクリームショップ
75 6222-1051-1687 おしるこ屋
76 9356-7754-4510 ラーメンショップ
77 5443-4746-9235 そば屋
78 5119-7773-9483 パニーニ屋
79 2937-8862-7371 ピザ屋
80 2274-6347-8925 ティラミス屋
81 5617-0587-4285 パネットーネ屋
82 8697-9180-6009 リゾット屋
83 7030-0577-9172 フレッシュジュース屋
84 4638-7366-5535 パエリア屋
85 6322-7561-1975 ジェラート屋
86 8931-7508-8169 チョリソー屋
87 5793-1686-3314 ガスパチョ屋
88 1694-7073-6504 スコーン屋
89 3169-4387-3827 フィッシュ&チップス屋
90 8182-5379-9216 サンドイッチ屋
91 6799-9265-9600 焼き栗屋
92 1731-9635-9525 扬げドーナツ屋
93 6261-5895-9107 バリアフリー设备
94 7331-1690-7095 カスタマーセンター
95 1070-3308-3282 トイレ増设
107 1263-7152-9065 ?椤【弥?
116 6404-8675-5461 本并健治
124 0985-3664-9376 福山芳蔵
125 1386-6531-4571 ボブ木村
126 5544-3888-4321 杉本有平
127 0659-3959-7053 伊藤彩翔
128 8718-0956-7637 田中秀保
129 4940-4698-9764 加藤基央
130 6275-8245-5352 西山胜希
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