be创造指令
① 红色警戒2中,如何创造新的兵种。例如说要创造一个忍者,武器是飞标等等,怎么做,要制图方法等
好!那我就说说吧!很难的哦!软件:3ds max(先做出人物模型,在移动画,然后一张一张拍)、Photoshop(做图标)XCC Mixer(要打开红警目录里的mix文件)还有两个文件:rulesmd.ini和artmd.ini首先用xcc mixer打开ra2md.mix,按里面的步兵动作移动画(动画具体自作方法看3ds max骨骼教程)动画保存名是这个形式的 xxx 0000到 xxx 0001.....再打开xcc mixer 把动画拉进里面,选定所有的画右键复制成shp(ts)再打开Photoshop,选一张图片,调大小为60像素和48像素保存为xxxicon 0000和xxxuico 0000两张,后张是升级图标。拉到xcc mixer里两张分别复制成shp(ts),注意:在使用xcc mixer中调色板要调对(具体看xcc mixer教程)把步兵动画shp和两个图标shp放到红警目录里。然后到rulesmd里定义找到[InfantryTypes]拉到下面的80=DOLY
81=CBLC
82=FTRK
83=AMBU
84=CIVP
85=XXX 加上85号步兵再随便找个步兵代码复制这里是磁暴步兵的[xxx]
UIName=Name:xxx ;在游戏里的名字
Name=Shock Trooper
Category=SoldierImage=XXX ;图像质料在artmd.ini里定义
Primary=ElectricBolt ;主武器
Secondary=AssaultBolt ;付武器
Assaulter=no ; I clear out UC buildings
Prerequisite=NAHAND ;生产条件
CrushSound=InfantrySquish
Crushable=no
Strength=130 ;生命
Armor=Plate ;装甲
TechLevel=5 ;科技含量
Pip=white ;进入建筑的方格色
Sight=6
Speed=4 ;速度
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs ;拥有的国家
Cost=500 ;价格
Soylent=250
Points=5
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=TeslaTroopSelect
VoiceMove=TeslaTroopMove
VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand
VoiceFeedback=TeslaTroopFear
VoiceSpecialAttack=TeslaTroopMove ;上面v开头的都是声音
DieSound=TeslaTroopDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} ;移动方式
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry
;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! paste bug from the original Disk Thrower!
ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ImmuneToVeins=yes
Size=1
AllowedToStartInMultiplayer=no ;是否是初始兵力
ElitePrimary=ElectricBoltE ;升级武器
IFVMode=6 ;进入多功能步兵车的武器为6号
接下来到artmd.ini部分复制一个步兵的代码,这里是磁暴步兵的[XXX] ; Shock Trooper
Cameo=XXXCON ;1级图标
AltCameo=XXXUICO ;3级图标
Sequence=ConSequence
Crawls=yesImage=XXX ;它的shp图像
Remapable=yes
FireUp=2
PrimaryFireFLH=100,-25,135 ;主武器开火位置
SecondaryFireFLH=100,-25,135 ;付武器开火位置 在这不能一一详细说明,建议你去这个论坛:http://www.ra2diy.cn/bbs/index.php 这里高手好多的
② be+concerned+that是什么意思
be concerned that
关注,关心
担心
双语例句
1
Dr.Volkow says she would not be concerned that fifty minutes of cellphone exposure would harm anyone.
博士Volkow说她不会担心50分钟,手机暴露会伤害任何人。
2
Moreover, existing proct divisions will be concerned that the newproct will disrupt existing sales ( this is called “ cannibalization ”).
而且现有产品的责任部门也会担心新产品打压了现有产品的销售(这叫做“同类相食”)。
3
Or will you be concerned that Warhol the creator has become Warholthe creature, the proct of other people 's simplified fantasies?
还是会担心沃霍尔从一个创造者变成了一个创造物,成为别人简单幻想的产物?
4
The bank will be concerned that you have made realistic cash flow andoperational cost assumptions, and that you have a sound marketingstrategy.
银行会关心你有没有做好实际的现金流通准备、业务成本评估,以及有没有健全的营销策略。
③ 人类的灵魂是怎么“生”的或怎么“创造”出来的
我从佛教的理论来回答:
1.佛教没有”灵魂”.佛教有”神识”.二者差别巨大回.
2.神识答不是不会死.而是照样会生死.有生死.能保持相似的连续性.是因为等无间缘的作用.
3.神识也会发生变异.是因为因果的作用.也称为因缘和增上缘的作用.
所以.在佛教中:
1.神识属于非断非常.有的外道认为”断”.例如:唯物主义形而上学.有的外道认为”常”.例如:基督教.
2.佛教特别注重因果.因果是佛教的重大法则.
④ 我的世界怎么在创造模式中采集物品
因为创造可以刷东西,所以我的世界游戏商就设置了创造不可以采集东西
⑤ be-box什么意思
Beatbox简介
B-BOX 全称: Human Beatbox 用嘴模仿各种声响来做节奏音乐 在十几年前左右才兴盛起来独立形成一种文化。 Human BeatBox 的学习之路 --- 人声节奏口技 (中文翻译版) :
了解Beatbox
打击乐器的发声艺术很自然的被人们所接受,他们从小就能用嘴制造出很强烈的声响,后来才知道这种东西叫beatbox,是一种很流行的东西。可是,不是每个人都会发现这种艺术的。 这篇文章是为那些beatbox的初学者而准备的,但只是其中的一部分: 阅读过我们beatbox指南的人,都会跟随着发出一些不同的声响。当你能发出一声类似键盘的声响,你就开始基本理解了,如果一开始你的声音发的不是很好,没关系,继续练习和试验。也不用很努力的要求自己的声音像音频器放出来的一样;每个人都有他独特的声音。最后,我想说我们没有完全一样的嘴巴和发声系统。
听Beatbox
你尝试去听大量的beatbox对于你的学习是非常重要的。保存大量beatbox的音频资料,尤其是原版的资料,合格的音像资料和一些beatbox的MV。尽量买全beatbox的录音。之所以说听beatbox对学习很重要,是有原因的: 第1,这能给你在娱乐表演的时候提供灵感。很早很多人都听了Rahzel的“if your mother only knew”,他们就开始模仿。这能激发你去学习beatbox。 第2,你能知道谁是beatboxer的权威。有人可以告诉你他们很棒,但是在你正面听他们的时候,大概你还不知道真正的beatbox权威是什么样子的。 第3,听一些类型的录音能帮助你理解不同风格和技巧的beatbox。最后,在下意识里,从beatbox的录音中,找到稳固的深入的beatboxing的声音。这样,能帮你得到打beatbox的时候正确的心态,还能让你的beats发音变的更自然。
看现场表演
尽量看一些beatboxing的现场表演。如果你看到异常精彩的表演,这能激发你更进一步创作beatbox的灵感。同样能告诉你如何在舞台上,在这种气氛下,对着听众表演beatbox,然后逐渐养成怎样做更好的beatbox的心态。也告诉你的朋友,因为当他们看了一场好的演出,同样会支持你,并对你从事的这门艺术感兴趣,从而对你的成长的发展有帮助。总之,如果你有朋友也决定要学习beatbox,那么你们两之间的竞争就开始了
Beatbox的模仿和创作
很多人一直反对模仿其他beatboxer,但是模仿对初学者来说,是一种很有价值的工具。 首先,可以为目标做准备,学习复制精确的韵律细节或beat样式。也通过模仿有了学习的标准。你是否能准确的复制beat能体现你的能力高低,因此来帮助你提高能力。但是记住,简单的复制别人的一套是不可取的。就像Killa Kela提出的:“就像两个DJ有着一模一样的唱片”完全脱离自己的探索,而一味的复制其他beatboxer。主要的,你是在卧室做beatbox而不是在舞台上。可是,现在你真的想学习一些知识,给你的朋友们留下深刻的印象,还是没有问题。存在创造性的基本上更多的是寻求到适合的好的beatboxer,向他人学习,如果他帮助你就学习,但是你要创立自己的风格。一开始,不要害怕,努力尝试新东西。这才让你真正的做beatboxer。
讨论练习与实践
在讨论的时候多提些你需要解决的问题,这时会有很多很棒的beatboxers帮助你。可是在问之前,要知道你要提的问题是不是没有被别人提出来过。或者你也可以在网上的beatbox部落里提一些好的建议。你可以通过跟别人的学习来提高自己的能力。 大概是最好的一条建议:练习与实践。很多beatboxers自己做beatbox很多年了,用他们的嘴做发声的练习与实践。经常练习,随时随地:走廊,卧室,车里,雨中,街道等。让beatbox成为你第2个天赋。努力试验一种新的声音。别害怕一开始声音不好听,保持这种混乱。一种好的技巧是在现有声音的基础上,就像一个词或一种声音的效果,然后利用你的模仿能力,每天利用特定的时间来试着做新东西,做成完整的新声音效果或beat模式,然后每天或每星期练习。
热爱Beatbox
学习了beatbox,你的能力不断的增强,你会像世界上很多其他已经爱上beatbox的人一样的热爱它。这种音乐家的工具让你享受更多快乐,beatbox是与众不同的。
⑥ 迷你世界创造模式怎么做生命结晶
生命结晶使用一捆小麦*10+火种*16+闪金苹果*1在工具台处合成,更多攻略请点击迷你世界专区查看。
⑦ 求模拟人生3全秘籍
要在游戏中输入密技,首先要使用 Ctrl+Shift+C 开启指令输入界面,也可按下 Enter 或 Esc 按键来关闭指令输入界面,以下是部分在 游戏中可使用的秘技:
help:列出所有游戏中可用密技。
help <密技名称>:显示特定密技的相关资讯。
quit:离开游戏。
<上方向键>:查看上次在此视窗所输入的密技。
resetSim 《模拟人生3》:在某些情况下模拟人生会被「卡住」,可使用本密技让模拟市民恢复正常。此密技输入后可能要稍待一下,模拟市民才会出现。使用范例:resetSim 高斯摩提梅尔
fps [on|off]:开启或关闭画面左上角显示的画面更新率讯息。
moveObjects [on/off]:在购买与建筑模式中移除所有物件放置的足迹限制,当物件在使用时无法移动,此密技可移除手形工具的摆放限制。这已知会引起游戏内容、路径、隐藏物件产生与操纵问题等等。请注意,使用这个密技将可让您如同正常状况下移动与删除,但是无法像是模拟市民一样操纵,如果您删除了这些物件,就无法用任何方式将它们复原回来,所以请小心使用!
constrainFloorElevation [true|false]:允许忽略地形上的物件、模拟人生和其它建筑物并进行地形调整。墙壁、地板和物件会随着地形更动,允许您创造倾斜的墙面和地板铺设好的地形起伏。不过设置新的墙面和地板仍然会让调整过的地形变平整,放置物件也仍然需要平整的地板。
disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]:当开启时,按住ALT键不放,物件便可以不贴齐格线移动。通常用于摆设相当接近的物件,像是桌子与椅子。
hideHeadlineEffects [true/false]:隐藏所有模拟市民头顶上的效果,像是思考泡泡图示与说话泡泡图示。
fadeObjects [on|off]:开启物件澹出/澹入的效果。不适用于模拟市民。
slowmotionViz <等级>:让游戏的视觉效果慢动作播放,输入「等级」值来调整选项,等级值的范围为 -- 0 = 正常速度; 8 = 最慢速度。
unlockOutfits:在创造模拟市民中可以使用各种职业生涯的服装。必须先输入此密技再进入创造模拟市民。
Kaching:为选择的家庭增加一千元模拟币
Motherlode:为选择的家庭增加五万元模拟币
Moveobjects on/off:移动原本不能移动的物品/让物品重叠放置
constrainFloorElevation [true/false]:使用「false」去调高或降低墙壁的高度;即使墙壁上有物件或地板也没关系
disableSnappingToSlotsOnAlt [on/off]:使用「on」,按下ALT键之后物件可以不按格线摆放
enablellamas [on/off]:这是一个玩笑,此密计有出现在密计列表当中,不过它不会造成任何的结果,只是为了好玩
fadeObjects [on/off]:让镜头靠近时物件不会隐形
testingCheatsEnabled [true/false]:二代俗称的大密计,开启后可以调整各项需求,按下shift之后点选信箱可以选择市民的职业、锁定需求等等
fps [on/off]:开启或关闭画面左上角显示的画面更新率讯息。
fullscreen [on/off]:将游戏视窗变成全萤幕…在开始的游戏设定画面也可以做此调整
hideHeadlineEffects [on/off]:显示或隐藏市民头上出现对话及思想泡泡
jokePlease:在密计输入视窗中显示随机的笑话
quit:直接关掉游戏
resetSim [first name] [last name]:让市民安全的回到家中
slowMotionViz [0-8]:让画面中的市民慢动作行动 (但不影响游戏内的时间).
unlockOutfits [on/off]:在进入创造人物模式前使用。可以选择各种职业及服务NPC的服装
familyfunds [Familyname]:为选定的家庭增加或减少金钱
PS.强烈推荐(motherlode)和(testingCheatsEnabled true)其实只要用这两个就可以了
⑧ chad to be创造
可以这样翻译,语法是对的
be made to do something
⑨ 创造的英文被动
原形:create创造, proce生产, make制造
被动式:be created, be proced, be made
⑩ 在几何题中,得你自己去创造条件(像AC=BC),那么是只能创造一个吗不能再创造一个BE=BF吗
那就要看题目的要求了,如果只需要一个,那一个就够了,如果需要多个,就根据题意,看题目所给的条件能得出什么结论