创造型3
A. 3.什么是创造创造如何表现,展开观点阐述
创造,是指将两个或两个以上概念或事物按一定方式联系起来,主观地制造内客观上能被人普容遍接受的事物,以达到某种目的的行为。 简而言之,创造就是把以前没有的事物给产生出或者造出来,这明显的是一种典型的人类自主行为。因此,创造的一个最大特点是有意识地对世界进行探索性劳动。
B. 《创造营3》的导师有变动吗
《创造营》自然也不甘落后,据有关人士爆料,创造营方面已经敲定泫雅担当新一季的舞蹈导师。虽然Lisa的名气很高,不过泫雅的名气和义务能力也不赖,如果泫雅真的出席本次创造营导师一职的话,那么她们二人的碰撞简直就是神仙打架。
不过也有很多人对此表示担心,因为泫雅不会中文,那么到时候能够跟其他导师和谐共处吗?其实泫雅此次一点也不孤单,因为她并不是孤身一人来到中国。据悉泫雅将会带领一批韩国新秀来到中国,并且和大厂的选手进行PK。大家都知道韩国的练习生都是经过了多年的训练,每一个都具备了相当的实力,看来到时候又会出现一场场“恶战”。
大家都知道在以往的选秀节目中都没有什么限制,只要有才艺有梦想就能够报名参加。不过在今年的选秀中,创造营新增了选手的身高和年龄要求,要求参赛选手的年纪不大于22岁,身高不低于160。许多跃跃欲试的选手都被这些要求拒之门外,实在是又遗憾,不过毕竟是女团的选拔,有一些门槛也是可以理解的。 所以让我们一起期待吧。
C. 创造学基本三原则是什么
一、满足需求的原则 针对人们不断增长的新功能,家具设计也要不断地 考虑如何满足人们新的生活需求。美国心理 学家马斯洛将人的需求分为生理需求、安全需求、社交 需求、自尊需求和自我实现需求五个层次。家具设计同 样也要满足人们的五个层次的需求。但从根本上说,家 具设计厨房装修效果图大全2013图片首先要满足人的生理和安全需求。设计者要从使 用者的角度出发,通过调查他们的需求信息,特别是要 从生活方式的变化迹象中预测和推断出潜在的即将发生 的生活需求,并以此作为新产品开发的依据。在确定家 具尺度的时候,要根据人体尺寸、人体动作尺寸以及人 的各种生理、心理特征来进行考虑;并且要根据使用功 能的性质,如休息、工作的不同要求分别进行不同的处 理。最终目的就是要避免因家具设计不当带来的低效、 疲劳、事故、紧张、忧患、生态的破坏及各种有形的损 失,使人和家具、环境之间处于一种最佳的状态,使它 们相互协调,使人的生理和心理均得到最大的满足,从 而提高工作和休息的效率。
二、辩证构思的原则 辩证构思即运用辩证思维的思想与方法进行构思。 家具是一类具有物质功能和精神功能的复合产品。在具 体的设计过程中,我们要运用辩证的思想来考虑家具的 造型与功能等矛盾的问题。造型和功能谁更 为重要?在特定的环境下,设计者考虑的侧重点会有所 不同,如在商场内的供短暂休息的坐具是否一定需要设 置靠背?从人的需求而言,有靠背当然会舒适得多。但 在此是否一定必需,这就需要对使用场合进行分析,在 流动性很大的商场内,作为短暂休息的坐具就不必满足 人的最大舒适度,只需做到短暂的放松即可。既如此, 这种场合中的家具就可突出造型,而非功能性。
三、创造性的原则 设计的核心是创造。家具新功能的拓展,新形式的 构想,新材料新结构的研发都是设计者进行创造性思维 的原动点。如法国艺术家费地设计的“会话”座椅,采用强化塑料纤维制作成两个相对的座椅,以 具有童趣的手法,用色彩斑斓的蛇形作靠背的顶部装 饰,用钻蓝色作为椅的主色,创作出了活泼生动的形 象,使人非常愿意去接近它、使用它。
四、流行性的原则 要求设计的产品表现出时代的特征,定制衣柜符合流行的时 尚,要求设计者要经常、及时地推出适销对路的产品, 以满足市场的需求。要成功地应用流行性的原则,就必 须研究有关流行规律和理论。但不可盲目的追寻流行, 要切实的分析它的使用范围和场合
五、资源持续利用的原则 家具是应用不同的物质材料加工而成,对于一些不 可再生或成材时间较长的原材料,我们要考虑材料的再 利用。特别是在木材的使用上,要尽量利用速生材、小 径板材和中纤维板为原料,对于珍贵树种的利用要做到 物尽其用,以实现人类生存环境的和谐发展和材料的可 持续再利用。同时,不断探求新材料的开发
D. 《创造营3》学员入住的城堡是哪里
《创造营3》学员入住的城堡是在深圳东部华侨城,从宣传图上来看,节目组完全是把女生们都当作公主来对待。前环水、背靠山,无论是黑夜还是白天都很好看,这样的环境用豪华来形容简直不为过。相对于《青春有你2》,这样的宿舍环境让很多观众更加期待《创造营3》。
如今随着《创造营2020》的开录,《创造营2020》与《青春有你2》无疑是2020年选秀类节目两大强有力竞争对手,虽然《创造营2020》在制作时间上,没有占据优势,不过话题热度却丝毫的不比《青春有你2》少。
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节目优势:
一、从导师阵容看,《青春有你2》的导师阵容,呆萌可爱的Lisa,最近相当火热的小鲜肉蔡徐坤,机灵古怪、搞笑幽默的Ella,还有jony j。
而《创造营3》现在官宣以及网友猜测的导师阵容,第一名黄子韬,他在去年作为《创造101》中的女团发起人,现在变成了黄导师,大家对于他在那个节目的表现还是可圈可点的。第二名是鹿晗,作为早期出道的去过韩国当过练习生的前辈,在舞蹈歌唱以及粉丝的数量那是相当客观的,一直活跃在大众面前,表现相当抢眼。
第三名就是前两天突上微博热搜榜的舞蹈担当的宋茜,她为一代团的团长,曾经是SM 的舞蹈担当。表现为一绝,近期的电视剧也在热播中,人气居高不下。第四名关于声乐方面据网友推测可能是毛不易或者是罗志祥,唱作人毛不易他的每一首歌都充满着灵魂,听起来美炸了,被称为才子。
另一位小猪罗志祥,他不仅会唱,也是跳得相当厉害,被称为亚洲舞王,也参加过此类节目。感觉他两个无论是谁,都会让导师阵容更上一级。因此从导师阵容上来看《创造营3》也是更胜一筹。
二、从制作团队看,网传《创造营3》的造型团队是湖南纬德妆发团队兰冰团队。舞美团队请到的是李庆文团队。节目音乐团队请到是音乐总监郑楠。《青春有你2》的舞蹈总监权宰胜,舞美是赵敏的团队,导演刘睿,阵容也不容小觑,但是综合来看,《创造营3》团队更强。
E. 人才的创造性表现在哪三个方面
1,性格好的一个特点是豁达大度。
北宋元符三年,苏轼遇赦,结束七年流放从海南北归。时传闻,他将入朝拜相。曾在哲宗朝为相的章敦之子章援,因害怕其父对苏轼的迫害甚多而受打击报复,特意写了一封长信给苏轼,请求他的宽恕。
对官场恩怨早视作过眼烟云的苏轼即作复书,坦诚相告自己毫不介怀,并叮嘱他好好照顾年迈的父亲,多备些“家常用”,“切不可服外物”。苏轼还给病中的章敦寄去一些方,嘱其多多保重自己。苏轼对迫害过自己的章敦,仍像对朋友那样,关爱有加,不计前嫌。有博爱、宽厚的胸襟。
2, 苏轼在杭州过得很惬意,自比唐代的白居易。但元祐六年(1091)回朝。不久又因为政见不合,被外放颖州。元佑八年(1093年)新党再度执政,他以“讥刺先朝”罪名,贬为惠州安置、再贬为儋州(今海南省儋县)别驾、昌化军安置。徽宗即位,调廉州安置、舒州团练副使、永州安置。元符三年(1101年)大赦,复任朝奉郎,北归途中,卒于常州,谥号文忠。享年六十六岁。
3,从密州到徐州赴任,这年,洪水决堤要淹没曹村,在梁山泊上泛滥,就要溢出南清河。城南两山环绕,吕梁狭窄,阻滞了泄洪,水汇集在城下,不停上涨不能及时流泄。城就要被冲垮了,富民们争着要逃出城避水。
苏轼说:“富民们如果都出了城,就会动摇民心,那我还和谁来守城呢?只要我在,水就绝不会冲了城。”将富民们赶回城中。苏轼穿着粗布鞋拄着木棍亲自到武卫营,将卒长呼出说:“河水将要冲进城里,事情很紧迫了,即使是禁军也要为我尽力。”卒长说:“太守尚且不逃避洪水,是我们这些小人效命于您的时候了。” 于是拿着梃率领众人穿短衣赤着脚拿着箕畚铁锹出城,从东南方向筑起长堤,首起戏马台,一直到城门口。长堤造成,水涨到长堤下,没有危害到城,民心才安定。然而雨日夜不停地下,水势更大了,城还有六尺没有沉。苏轼住在城上,路过家门口也不进去,让官吏们分别守在各个地方。
最终保全了城,把这个情况向上级报告,又请求增调明年的夫役,在老城增建木岸,以防洪水再来。朝廷听从他的意见。事后发诏书表彰他,徐州人至今还怀念他。
所谓“木岸”,就是用树的枝梢做成捆,捆捆相连,放置在河床两侧,用木桩钉牢固,使河道宽窄一致,增加流速,冲刷河床,减少淤积。
F. 创造的思维过程模式包括哪些阶段
1、准备,即解决问题者由情境的刺激引起多方面的联想观念。
经过筛选,抛弃一些对解决问题无用的观念,较仔细检查另一些观念。逐渐明辨问题的特点,发现解决的头绪。
2、孕育,介于准备与最后阶段之间的阶段。
其性质和持续时间变化很大。可能只需几分钟,也可能要几天、几个月,甚至几年。其特征是,问题被搁置一旁,没有做有意识的工作,但以后重新注意,却迅速解决了问题,或至少在以前的基础上跃进了一步。
3、明朗,指突然意识到问题如何解决的阶段。
可用“顿悟”一词描述。这种意识经验可能是正确的,也可能是错误的。
4、验证,解决问题的最后阶段。
此时将前一阶段提出的一般解决进一步具体化,并加以应用和检验。
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思维的过程
思维的过程包括分析与综合、比较与分类、抽象与概括、系统化与具体化,其中分析与综合是思维的基本过程,其他过程都是由此派生出来的。
(一)分析与综合
分析与综合是思维过程的基本环节。
分析是在头脑中把事物的整体分解成各个部分、方面或个别特征的思维过程。
例如,我们把植物分解为根、茎、叶、花、果实、种子;把动物分解为头、尾、足、躯体;把几何图形分解成点、线、面、角、体;分析一个句子由哪些语言成分构成等,都属于分析过程。
综合是在头脑里把事物的各个部分、方面、各种特征结合起来进行考虑的思维过程。
例如,把单词组成句子;把文学作品的各个情节联成完整的场面;把一个学生的思想品德、智力水平、学业成绩、健康状况等方面联系起来,加以评价,作出结论等都属于综合过程。
(二)比较与分类
比较是在头脑中把各种事物或现象加以对比,确定它们之间的异同点的思维过程。人们认识事物,把握事物的属性、特征和相互关系,都是通过比较来进行的。只有经过比较,区分事物间的异同点,才能更好地识别事物。
分类是在头脑中根据事物或现象的共同点和差异点,把它们区分为不同种类的思维过程。例如,学生掌握数的概念时,把数分为实数和虚数;又把实数分为有理数和无理数;有理数又可分为整数、小数和分数等。
(三)抽象与概括
抽象是在头脑中把同类事物或现象的共同的、本质的特征抽取出来,并舍弃个别的、非本质特征的思维过程。
例如,我们对人的认识,人可以分为男性、女性;大人、小孩;工人、农民、军人、学生、教师、商人;高个、矮个;白种人、黄种人、黑种人;人能吃饭,能睡觉,能喝水,能活动,能知觉,能记忆,能说话,能思维,能制造工具,会使用工具等。
通过分析、比较,抽出人类具有的共同的、本质的属性,即能说话、能思维、能制造工具等,舍弃能吃饭、能睡觉、能喝水、能活动等其他动物也有的非本质属性,这就是抽象过程。
概括是在头脑中把抽象出来的事物的共同的、本质的特征综合起来并推广到同类事物中去,使之普遍化的思维过程。
例如,我们把“人”的本质属性——能言语、能思维、能制造工具综合起来,推广到古今中外一切人身上,指出:“凡是能言语、能思维、能制造和使用工具的动物都是人。”这就是概括。
(四)具体化与系统化
具体化是指在头脑里把抽象、概括出来的一般概念、原理与理论同具体事物联系起来的思维过程,也就是用一般原理去解决实际问题,用理论指导实际活动的过程。
系统化是指在头脑里把学到的知识分门别类地按一定程序组成层次分明的整体系统的过程。例如,生物学家按界、门、纲、目、科、属、种的顺序,把世界上所有的生物分了类,并揭示了各类生吻间的关系和联系,这就是人脑中对生物系统化的过程。
又如,学生掌握数的概念,在掌握整数、分数、小数知识之后,可以概括归纳为有理数;当数的概念扩大,学习了无理数之后,又可把有理数和无理数概括为实数;掌握了虚数之后,又可把实数和虚数概括为数,从而掌握了系统的数的知识。
G. 方法型专利怎么用三步法来评价创造性
专利创造性的评价对象是权利要求中记载的技术方案。而创造性评价的过程中,一般内都需要针容对技术方案中的技术特征进行分析,以得出技术方案是否具备创造性的结论。
通过实践,笔者发现在专利创造性评价的过程中,经常存在的一个误区是不能清楚地把握技术方案与特征之间的关联,从而导致得出的结论不具备足够的说服力。
H. 在中国,专利包括三个种类,发明、实用新型和什么发明专利的三性是指新颖性、创造性和什么
中国的三种专利类型:发明,实用新型,外观设计
三性,新颖性,创造性,实用性
I. 创造营3对嘴吗
什么意思,不是非常明白,你的意思是假唱吗?就是个综艺,娱乐而已
J. 方法型专利怎么用三步法来评价创造性
你的题目和内容似乎有点对不上号啊……?
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专利中的“三步法”通常指的是用来答辩创造性的方法,详见《审查指南》第二部分第四章,172页:
先确定最接近对比文件;
确定区别技术特征(解决的技术问题);
论述是否“显而易见”。
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你的“为了保护范围变大,忽略前后顺序,听说步骤前面的1,2,3.。。都可以省略?”是什么意思??
是在说写主权吗?
如果你是这个意思的话,回答如下:
是的。因为一些方法类的专利都是按照时间顺序写的。
如果你写了,1,干什么,2,干什么……就会给审查员一个印象,那就是,只有1完成了,才会继续实施2.
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但是,如果你不写1,2,3这些标号,就等于给自己留了余地,表示写在前面的一步不一定是绝对要先进行的,步骤之间存在可以互换顺序的余地,也就是范围变大了。
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懂了吗?